กลับไปเครื่องมือ
เท็กซ์เจอร์และแสง

Laigter

โดย Laigter

สร้าง normal, specular, parallax และ ambient occlusion maps จาก sprite 2D เพื่อใช้กับระบบแสง · ยูสเคส: เพิ่มแสงเคลื่อนที่ให้ sprite และสร้างความลึกให้ฉาก 2D โดยไม่วาด normal map เองทั้งหมด

ยูสเคส เพิ่มแสงเคลื่อนที่ให้ sprite และสร้างความลึกให้ฉาก 2D โดยไม่วาด normal map เองทั้งหมด

หลักฐานการใช้งาน หน้า itch.io มีรายงานการใช้และปัญหาจริงพร้อมคำตอบผู้พัฒนา; มี source สาธารณะ แต่ไม่ยืนยันเกม production

ข้อจำกัด Binary บน itch.io ปัจจุบันเสียเงินแม้ source ยังเปิด; มีรายงานเปิด project แล้ว normal map หายและผู้พัฒนาตอบว่าปล่อยแก้ ต้องทดสอบ save/reopen ก่อนใช้จริง

ระดับหลักฐาน: มีผลิตภัณฑ์หรือเอกสารตรวจได้ ยังมีข้อจำกัดด้านหลักฐานการใช้งาน — ไม่ใช่คะแนนคุณภาพหรือรีวิวผู้ใช้

แหล่งอ้างอิง Laigter documentation https://laigter.readthedocs.io/en/latest/ มีคู่มือการสร้างและปรับ maps สำหรับงาน 2D Laigter distribution and user issue discussion https://azagaya.itch.io/laigter หน้า distribution ระบุ binaries paid และมีรายงานเปิด project พร้อมคำตอบผู้พัฒนา

ตรวจเอกสารวันที่ 2026-10-09; ไม่ได้ทดสอบทุกเครื่องมือด้วยโปรเจกต์จริง

ดูแหล่งที่มา