กลับไปเครื่องมือ
ระบบออนไลน์และแบ็กเอนด์

Unity Gaming Services

โดย Unity Gaming Services

ชุดบริการ Unity สำหรับ Authentication, Cloud Save, Economy, Cloud Code และบริการ multiplayer ที่ยังเปิดให้ใช้ · ยูสเคส: ทำ daily rewards/cloud save หรือห้อง co-op ด้วย Lobby/Relay และ logic ที่ตรวจบน server

ยูสเคส ทำ daily rewards/cloud save หรือห้อง co-op ด้วย Lobby/Relay และ logic ที่ตรวจบน server

หลักฐานการใช้งาน มี official sample ระบุบริการที่เชื่อมกัน; ไม่ใช้ case ของ Multiplay เก่ามารับรองบริการ hosting ที่ deprecated

ข้อจำกัด Unity Multiplay Hosting เดิม deprecated; Lobby/Relay และบริการอื่นต้องตรวจราคา/SDK แยกและใช้ docs รุ่นปัจจุบัน

ระดับหลักฐาน: มีผลิตภัณฑ์หรือเอกสารตรวจได้ ยังมีข้อจำกัดด้านหลักฐานการใช้งาน — ไม่ใช่คะแนนคุณภาพหรือรีวิวผู้ใช้

แหล่งอ้างอิง Nine use cases for Game Backend https://unity.com/how-to/game-backend-tools อธิบาย server time, coupons, rewards, saves และ Relay Serverless Multiplayer Sample https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.services.samples.use-cases/blob/main/Assets/Use%20Case%20Samples/Serverless%20Multiplayer%20Game/README.md ตัวอย่างใช้ Lobby, Relay และ Cloud Save Unity Multiplay Deprecation https://status.unity.com/info_notices/362941 Unity Multiplay Game Server Hosting deprecated ตั้งแต่ 1 เมษายน 2026

ตรวจเอกสารวันที่ 2026-10-09; ไม่ได้ทดสอบทุกเครื่องมือด้วยโปรเจกต์จริง

ดูแหล่งที่มา