
PixelRPG
โดย Ken
RPG แฟนตาซีภาพพิกเซล 2.5D บนเว็บ เลือกอาชีพ ทำเควสต์ ฟาร์มมอนสเตอร์ และพัฒนาตัวละคร พร้อมโหมด Guest ให้ลองเล่นระหว่างการทดสอบ
PixelRPG — The Age of Ascension เป็นเกม RPG แฟนตาซีบนเว็บของ Ken ที่นำภาพพิกเซลมุมมอง 2.5D มาจับคู่กับการเก็บเลเวล ทำเควสต์ และพัฒนาตัวละครแบบเกมออนไลน์คลาสสิก เมือง Grand Aurelius เป็นจุดเริ่มต้นที่รวม NPC และบริการต่าง ๆ ก่อนออกไปสู้มอนสเตอร์ในพื้นที่รอบนอก ตัวเกมยังอยู่ระหว่างทดสอบบนเว็บตามข้อมูลที่ผู้สร้างส่งมา และมีทางเข้าแบบ Guest ให้ลองเล่นโดยไม่ต้องสมัครบัญชี โดยหน้าจอเลือกตัวละครระบุว่าเซฟเฉพาะเครื่องและสร้างได้ 4 ตัวละคร

เกมเพลย์: ล่ามอน ทำเควสต์ และค่อย ๆ สร้างตัวละคร
ช่วงต้นเริ่มจากเควสต์กำจัดสไลม์ 10 ตัว พร้อมแถบติดตามที่กดเพื่อเดินไปทำเควสต์อัตโนมัติได้ การต่อสู้มีทั้งปุ่มโจมตี สกิล และระบบ AUTO ช่วยโจมตี ระหว่างสู้ แถบ EXP และ JOB จะเพิ่มขึ้น ขณะที่ HP และ MP ทำให้ต้องคอยดูสภาพตัวละครและการใช้ทรัพยากร การมีตัวช่วยเดินเควสต์และต่อสู้อัตโนมัติทำให้วงจรเก็บเลเวลเข้าถึงง่าย เหมาะกับคนที่ชอบเห็นตัวละครเติบโตและจัดการระบบเสริมระหว่างการฟาร์ม

อาชีพและระบบพัฒนา
หน้าสร้างตัวละครมี 4 อาชีพ ได้แก่ อัศวินโลหิต (Warrior) จอมเวท (Archmage) นักธนู (Ranger) และแอสซาซิน (Assassin) หน้าแนะนำเกมวางบทบาทให้ต่างกันระหว่างแนวหน้า เวทระยะไกล ธนู และการจู่โจมรวดเร็ว สำหรับ Swordman ที่ตรวจสอบในเกม หน้าสกิลแสดงท่าใช้งาน 4 ท่า ทั้งการโจมตีด้านหน้า การโจมตีหมู่รอบตัว และบัฟป้องกัน แต่ละท่ามีระดับสกิล ค่า SP และคูลดาวน์ พร้อมแต้มสกิลสำหรับอัปเกรด จึงมีเป้าหมายพัฒนาต่อจากการเพิ่มเลเวลหลัก

อีกระบบที่เห็นผลจากการต่อสู้คือสมุดมอน ซึ่งมีข้อความแจ้งปลดดาวสไลม์และเพิ่ม HP ส่วนเมนูหลักมีทางเข้าไปยังการตีบวก กระเป๋า สัตว์ขี่ กิลด์ ตลาด และ PVP หน้าแนะนำเกมอธิบาย PVP ว่าเป็นการสู้กับร่างเงา AI เพื่อไต่อันดับ
โลกและเป้าหมายการล่าบอส
หน้าแนะนำแบ่งโลกเป็น Arcathos, Oasis และ Frostfell ไล่บรรยากาศจากป่าและทุ่งหญ้าไปสู่ทะเลทรายและแดนหิมะ ในเกมมีหน้าล่าบอสรวม 17 รายการ แยกเป็น MVP 11 ตัวและมินิบอส 6 ตัว พร้อมระดับ สถานะการเกิด รายการดรอป และปุ่มไปหา รายการเหล่านี้ช่วยให้มองเห็นเป้าหมายระยะยาวได้ทันที แม้เพิ่งเริ่มจากมอนสเตอร์เลเวลต้น

เหมาะกับใคร
PixelRPG น่าจะถูกใจคนที่ชอบภาพพิกเซลแฟนตาซี วงจรฟาร์มมอนสเตอร์ และระบบพัฒนาตัวละครหลายด้าน จุดเด่นของช่วงต้นคือมีเป้าหมายเควสต์ชัดเจนและตัวช่วยลดขั้นตอนการเดินทาง ขณะเดียวกัน HUD มีปุ่มและเมนูจำนวนมาก จึงต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคยบ้าง แม้ย่อแชตและเมนูหลักเพื่อเปิดพื้นที่มองฉากได้ คนที่สนใจเกมไทยระหว่างพัฒนาและอยากส่งข้อเสนอแนะให้ผู้สร้างสามารถลอง Guest ก่อน แล้วส่งคำแนะนำหรือรายงานบั๊กผ่านเพจที่ Ken แนบไว้
เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม
ดูแหล่งที่มา