กลับไปเกม
สนามดวล Aegis & Ash ระหว่าง GameSlash กับ Ashkeeper Bot โดยฝั่ง Hero ลง Iron Warden เป็นตัวป้องกัน
วางแผน

Aegis & Ash

โดย Nattapat

เกมการ์ดดวล Hero กับ Dragon ที่ให้แบ่งพลังงานระหว่างลงตัวละครกับใช้เวท มี Guard กำหนดเป้าหมายโจมตี และโหมด Bot สำหรับฝึกเล่น

Aegis & Ash เป็นเกมการ์ดวางแผนดวลตัวต่อตัวบนเว็บ ใช้เด็ค 20 ใบจากฝ่าย Hero หรือ Dragon ลงตัวละครและใช้เวทด้วยพลังงานที่มีในแต่ละตา จุดน่าสนใจอยู่ที่การแบ่งพลังงานระหว่างเพิ่มกำลังบนสนามกับจัดการตัวละครของคู่ต่อสู้ มีโหมด Bot สำหรับฝึกใช้การ์ด โดยเริ่มได้ด้วยชื่อผู้เล่นและไม่ต้องสมัครบัญชี

Guard และเวทโจมตี

Guard ทำให้ตัวละครฝ่ายตรงข้ามต้องโจมตีตัวป้องกันก่อนเป้าหมายอื่น จึงมีผลต่อการเลือกว่าจะกำจัดตัวไหนก่อน Iron Warden เป็นตัวอย่างที่เข้าใจง่าย: ใช้พลังงาน 2 หน่วย มีพลังโจมตี 2 และพลังชีวิต 3 พร้อม Guard ส่วน Silver Sentinel มีทั้ง Guard และ Spellguard ผู้เล่นจึงต้องอ่านความสามารถประกอบกับตัวเลขบนการ์ดด้วย

สนามดวล Aegis & Ash ระหว่าง GameSlash กับ Ashkeeper Bot โดยฝั่ง Hero ลง Iron Warden เป็นตัวป้องกัน
Iron Warden เป็นตัวป้องกันของฝ่าย Hero มีพลังโจมตี 2 และพลังชีวิต 3

เวทโจมตีเปิดทางให้ใช้พลังงานจัดการตัวละครบนสนามได้โดยตรง Valiant Strike ทำความเสียหาย 4 หน่วย ส่วน Flame Burst ของฝ่าย Dragon ใช้พลังงาน 2 หน่วยเพื่อทำความเสียหาย 3 หน่วย การตัดสินใจจึงอยู่ที่ว่าจะใช้การ์ดในมือแก้สถานการณ์ตรงหน้า หรือเก็บพลังงานในตานั้นไว้ลงตัวละครเพิ่ม

ตาที่ 8 ของ Aegis & Ash: ฝั่ง Hero ไม่มีตัวละครบนสนามและเหลือพลังชีวิต 24 ขณะ Bot มี Basalt Sentinel, Cinder Guard และ Obsidian Drake
ฝั่ง Hero เหลือพลังชีวิต 24 และไม่มีตัวละครบนสนาม ส่วน Bot ยังมีตัวละครสามตัว

ใช้พลังงานให้พอกับแผน

ฝ่าย Dragon มี Ancient Embers สำหรับเพิ่มเพดานพลังงาน ผลที่บันทึกในโหมด Bot คือเพดานเพิ่มขึ้นโดยพลังงานที่ใช้ได้ยังไม่เพิ่มทันที จึงต้องแยกสองค่านี้ให้ออกก่อนลงการ์ด ส่วนการ์ดต่างราคาก็เปิดทางให้จัดชุดลงสนามได้หลายแบบ เช่น Raging Drake ใช้ 3 หน่วย และ Ember Whelp ใช้ 1 หน่วย ทั้งคู่ลงร่วมกันได้เมื่อมีพลังงานพอ

ฝ่าย Dragon ในตาที่ 6 ของ Aegis & Ash ลง Raging Drake 4/3 และ Ember Whelp 2/1 โดยเหลือพลังงาน 1/5 และพลังชีวิต 30
Raging Drake และ Ember Whelp ลงสนามร่วมกัน ฝั่ง Dragon เหลือพลังงาน 1/5

เหมาะกับคนที่ชอบอ่านการ์ดแล้ววางแผน

โหมด Bot ที่เลือกระดับความยากและเด็คคู่ต่อสู้ได้ช่วยให้มีพื้นที่ฝึกก่อนชวนคนอื่นเล่น หน้าเกมมีทั้งทางเข้าฝึกสอนและปุ่มสร้างห้องหรือเข้าห้องด้วยรหัส ข้อที่ควรเผื่อใจคือคำอธิบายการ์ดเป็นภาษาอังกฤษ และแต่ละตามีเวลาจำกัด คนที่ยังไม่คุ้นศัพท์การ์ดจึงต้องแบ่งเวลาอ่านกับตัดสินใจด้วย

Aegis & Ash เหมาะกับคนที่ชอบคำนวณพลังงานและเลือกใช้ความสามารถของการ์ดให้เข้ากับสนาม รูปแบบ Hero ปะทะ Dragon ทำให้เริ่มจับทางจากตัวป้องกันและเวทโจมตีที่เห็นได้ชัด บทวิจารณ์นี้อิงโหมด Bot ของ Private Playtest เวอร์ชัน 2.2.0 จึงควรมองเป็นภาพของเกมช่วงทดสอบ

ผู้สร้างและต้นทาง

พัฒนาโดย Nattapat · โพสต์ต้นทาง · เว็บไซต์เกม ภาพหน้าจอจากการทดลองโหมด Bot โดย GameSlash เมื่อ 9 และ 10 ตุลาคม 2026

เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม

ดูแหล่งที่มา