กลับไป ข่าว AI Game
ข่าวเกม AI

เกมสยองขวัญภาพสะอาดเกินไป? ส่วนเสริม Godot ช่วยใส่ฟิลเตอร์ VHS เหมือนเทปเก่า

โดย GameSlash

สร้างเกมสยองขวัญด้วย AI แล้วอยากได้ภาพเหมือนวิดีโอเทป? รู้จักส่วนเสริม Godot ที่ใส่ภาพสั่น สีเพี้ยน และเส้นจอทีวี พร้อมภาพเทียบสองแบบ

ทางเดินอิฐในเกม 3D ที่มีเส้นภาพรบกวนแบบเทป VHS
ภาพจากผู้พัฒนา © Assetsmith / Analog Horror VHS Shader LITE — ภาพทางเดินในเกมที่ผ่านฟิลเตอร์ VHS จากผู้สร้าง ไม่ใช่ผลทดสอบของ GameSlash

ทำเกมสยองขวัญด้วย AI แล้วฉากดูสะอาดเกินไป อยากให้ภาพเหมือนวิดีโอเทปเก่า มีเส้นรบกวนและสีเพี้ยนแบบกล้องยุคก่อน? Analog Horror VHS Shader LITE เป็นส่วนเสริมของ Godot ที่ใส่บรรยากาศแบบเทป VHS หรือจอทีวีเก่าให้ภาพเกม โดยไม่ต้องนำทุกภาพไปแต่งแยก

ผู้สร้างระบุว่ารุ่น v1.0.1 อยู่ในประวัติวันที่ 22 ตุลาคม 2026 และหน้า Store อัปเดตล่าสุดวันที่ 23 ตุลาคม โค้ดและระบบภาพมี AI ช่วยเขียน ก่อนทดสอบใน Godot แต่ตัวส่วนเสริมไม่มีภาพหรือเสียงที่ AI เจนไว้ให้ ดูต้นทาง

มีให้เลือกทั้งภาพเทป VHS และภาพจอ CRT

เอฟเฟกต์ VHS ทำให้ภาพมีเส้นสั่น สีเหลื่อม เกรน และริ้วสัญญาณรบกวน ส่วนเอฟเฟกต์ CRT ทำเส้นสแกนเหมือนทีวีเก่า ผู้ใช้เพิ่มวัตถุสำหรับปรับภาพหลังเรนเดอร์ลงในฉาก Godot แล้วลองตั้งค่าได้ พร้อมฉากตัวอย่างที่กดเปลี่ยนเอฟเฟกต์ได้

ทางเดินอิฐเดียวกันผ่านเอฟเฟกต์เส้นสแกน CRT
ภาพจากผู้พัฒนา © Assetsmith / Analog Horror VHS Shader LITE — ฉากเดิมเมื่อเปิดลายเส้นสแกน CRT ให้เห็นความต่างจาก VHS

สำหรับคนทำเกมสยองขวัญแบบ Vibe Coding ส่วนเสริมนี้ช่วยสร้างอารมณ์ภาพได้เร็วขึ้น แต่ไม่ได้ช่วยสร้างห้อง สร้างตัวละคร หรือทำระบบเกมให้เอง มันเปลี่ยน **หน้าตาของภาพที่เกมแสดงอยู่** เป็นหลัก

ใช้ AI ตรงไหน และต้องระวังอะไร

ประเด็น AI ของโปรเจกต์นี้คือคนสร้างใช้ AI ช่วยเขียนโค้ดเครื่องมือ ไม่ใช่เอาโมเดลมาเจนภาพทุกเฟรมตอนเล่นจริง จึงเป็นตัวอย่างการใช้ Vibe Coding เพื่อทำระบบภาพที่เอาไปใช้ซ้ำได้

ผู้พัฒนาระบุว่าใช้กับ Godot 4.3 ขึ้นไป รองรับรูปแบบเรนเดอร์ Forward+ และ Compatibility รุ่น Lite ใช้ทำเกมฟรีและเกมขายได้ แต่ห้ามแจกตัวไฟล์ส่วนเสริมต่อเองตามใบอนุญาตเฉพาะ อีกทั้งหน้า Store ติดป้ายเวอร์ชันดาวน์โหลดว่าไม่เสถียร จึงควรลองฉากทดสอบก่อน

ข้อมูลและภาพทางการจาก Analog Horror VHS Shader LITE บน Godot Asset Store บทความนี้ยังไม่ได้ทดสอบประสิทธิภาพหรือความลื่นของเกมจริง

ดูแหล่งที่มา