กลับไป เครื่องมือ
เท็กซ์เจอร์และแสง

NVIDIA DLSS

โดย NVIDIA

SDK และปลั๊กอินสำหรับ DLSS Super Resolution และฟีเจอร์เรนเดอร์อื่นที่รองรับ เหมาะเพิ่มตัวเลือกภาพในเกม ต้องตรวจข้อกำหนด GPU/driver แยกตามฟีเจอร์และมี fallback

tool

เลือกปลั๊กอิน DLSS ที่ตรงกับเวอร์ชัน Unreal Engine หรือเริ่มจาก Streamline สำหรับ renderer ของตน หน้า developer ที่ตรวจแสดงปลั๊กอิน DLSS 4.5 และระบุอัปเดตเดือนตุลาคม 2026 Super Resolution ใช้ภาพความละเอียดต่ำร่วมกับข้อมูลการเคลื่อนไหวและเฟรมก่อนหน้าเพื่อสร้างภาพความละเอียดสูง ตรวจข้อกำหนด GPU/driver แยกตามฟีเจอร์ มี fallback สำหรับเครื่องที่ไม่รองรับ และทดสอบภาพกับ frame time ใน build จริง

อ้างอิง: https://developer.nvidia.com/rtx/dlss

ดูแหล่งที่มา