กลับไป เครื่องมือ
เขียนโค้ด

Jolt Physics

โดย Jorrit Rouwe

ไลบรารีฟิสิกส์ 3D ภาษา C++ สำหรับ bodies, collision queries, constraints และ ragdolls เหมาะกับการเชื่อมเข้าระบบเกมหรือเอนจินที่พัฒนาเอง

repo

เริ่มใช้งาน: อ่านสถาปัตยกรรมและเอกสาร PhysicsSystem กำหนด shapes และ collision layers สร้าง/เพิ่ม bodies ผ่าน BodyInterface อัปเดต simulation แล้วส่ง transforms กลับไปยังระบบเกม

ข้อจำกัด: ต้องจัดการการเชื่อมระบบ physics อายุการใช้งานวัตถุ และการประสานหลายเธรดเอง ไม่ใช่ game editor หรือเอนจินเรนเดอร์ครบชุด รอบนี้ตรวจเอกสาร ไม่ได้รัน simulation

อ้างอิง: https://jrouwe.github.io/JoltPhysics/ · https://jrouwe.github.io/JoltPhysics/class_physics_system.html · https://jrouwe.github.io/JoltPhysics/class_ragdoll.html · https://jrouwe.github.io/JoltPhysics/class_constraint.html

ดูแหล่งที่มา