กลับไป เครื่องมือ
โมเดล 3D

gltfpack

โดย zeux / meshoptimizer contributors

ปรับ mesh, animation และโครงสร้าง glTF/GLB เพื่อลดต้นทุนส่งไฟล์และโหลด asset 3D ในเกม

tool

เริ่มด้วย gltfpack -i scene.gltf -o scene.glb แล้วทดสอบผลใน loader ของเกม ตัวเลือก -c ใช้ mesh compression ส่วน -tc เปลี่ยน texture เป็น KTX2 ซึ่งต้องมี decoder/extension ที่ปลายทางรองรับ การ optimize อาจเปลี่ยน node tree และข้อมูลอ้างอิง จึงควรตรวจ animation และชื่อที่เกมใช้; -kn, -km และ -ke ช่วยเก็บชื่อหรือข้อมูลบางประเภทตามคู่มือ

อ้างอิง: https://meshoptimizer.org/gltf/

ดูแหล่งที่มา