Asuka Connect เปิดเดโมเกมคุยกับตัวละคร AI ที่จำเรื่องที่คุยได้ เล่นฟรีบนเว็บ
โดย GameSlash
ผู้พัฒนาเดี่ยวจากญี่ปุ่นเปิดเดโม Asuka Connect วันที่ 29 ต.ค. คุยกับ ASKA ผ่านมือถือหรือคอมได้ถึง 8 พ.ย. พร้อมระบบสีหน้าและความทรงจำ
วันที่ 29 ตุลาคม 2569 ผู้พัฒนาอิสระจากญี่ปุ่น ORBT. เปิดเดโมเกม Asuka Connect (アスカコネクト.) ให้ลองคุยกับตัวละคร AI ชื่อ ASKA ผ่านเบราว์เซอร์ ผลงานผู้พัฒนาเดี่ยวที่ใช้ AI สร้างภาพตัวละครบางส่วน โดย ประกาศอย่างเป็นทางการ ระบุว่าเล่นฟรีได้ถึงวันที่ 8 พฤศจิกายน 2569 เวลา 23:59 น. ตามเวลาญี่ปุ่น ไม่ต้องติดตั้งหรือสมัครบัญชี

เดโมนี้มีอะไรให้ลอง
จุดต่างจากเกมตอบคำถามแบบตัวเลือกคือ ผู้เล่นพิมพ์คุยด้วยคำของตัวเองแล้ว ASKA ตอบกลับโดยใช้ AI ตัวละครมีภาพขยับตามจังหวะหายใจ กระพริบตา ขยับปาก และเปลี่ยนสีหน้าตามคำพูด นอกจากนี้ยังมีภารกิจเล็ก ๆ เช่น ลองเห็นสีหน้าให้ครบห้าแบบ
ผู้สร้างระบุว่า ASKA สามารถจดจำข้อมูลบางอย่างจากบทสนทนาได้ เมื่อเปิดโหมดสืบทอดความทรงจำก็อาจหยิบเรื่องที่เคยคุยกลับมาพูดในครั้งต่อไป ผู้เล่นยังดูรายงานสรุปประจำวันและย้อนดูประวัติการคุยได้
เล่นอย่างไร และมีข้อจำกัดอะไร

ORBT. ระบุว่าเดโมใช้งานบนพีซีและมือถือผ่าน เว็บไซต์ทางการ จำกัดการโต้ตอบ 25 ครั้งต่อวัน และมีวิธีรับสิทธิ์เพิ่มผ่านการแชร์บนโซเชียล เดโมจะเปิดให้เล่นถึง 8 พฤศจิกายน 2569 เท่านั้น ส่วนเบต้าและตัวเต็มวางแผนไว้ในเดือนมกราคม 2570 ยังไม่ใช่กำหนดที่รับประกัน
ผู้พัฒนาเตือนว่าไม่ควรป้อนข้อมูลส่วนตัวหรือข้อมูลลับในช่องสนทนา และคำตอบของ ASKA ถูกสร้างด้วย AI จึงอาจเปลี่ยนจากเวอร์ชันที่จะออกในอนาคต
เรื่องนี้บอกอะไรคนทำเกมด้วย AI
ORBT. ระบุว่าเป็นงานของผู้พัฒนาเพียงคนเดียวที่ออกแบบบุคลิกตัวละคร โลกของเกม บทสนทนา และหน้าตาโปรแกรมเอง โดยใช้ AI สร้างภาพตัวละครบางส่วน งานนี้แบ่งบทบาทให้ AI ช่วยด้านภาพ ขณะที่ผู้พัฒนาวางบุคลิกและประสบการณ์สนทนา
สำหรับคนเริ่มทำเกม จุดที่น่าศึกษาคือการผูกบทสนทนาเข้ากับสีหน้า ความทรงจำ และเป้าหมายเล็ก ๆ ของผู้เล่น ส่วนคุณภาพความจำและความลื่นไหลจริงยังต้องทดลองเล่นเองก่อนสรุป