กลับไป เครื่องมือ
เลเวลและแผนที่

SmartShape2D

โดย SirRamEsq

สร้าง polygon 2D ที่มี texture ใน Godot ด้วยการวางจุดและกำหนด shape material เหมาะกับพื้นและรูปร่างที่ไม่จำกัดอยู่บนกริด

repo

เลือก SmartShape2D - Godot 4 ใน Asset Library แล้ววางจุดรูปทรงและสร้างหรือกำหนด shape material ใช้ texture ลักษณะเดียวกับงาน TileMap/TileSet ได้

ตรวจรุ่นก่อนติดตั้ง: หน้าที่ตรวจระบุปลั๊กอิน 3.3.2 และช่อง Godot version เป็น 4.3 ไม่ได้ยืนยันความเข้ากันได้กับ Godot ทุกรุ่น

แหล่งอ้างอิง: https://godotengine.org/asset-library/asset/1790

ดูแหล่งที่มา