Character Creator 5.2 อัปเดต AI ปั้นตัวละคร 3D ใส่โครงขยับและเสื้อผ้าต่อได้
โดย GameSlash
Reallusion อัปเดต 29 ต.ค. ให้สร้างตัวละคร 3D จาก AI แล้วเตรียมโครงขยับและเสื้อผ้าในโปรแกรมเดียว พร้อมข้อจำกัดและค่า AI Points ที่คนทำเกมควรรู้
ประกาศวันที่ 29 ตุลาคมของ Reallusion เปิดตัว Character Creator 5.2 เชื่อมโมเดลที่ AI สร้างเข้ากับการปรับโครงโมเดล ริก และเตรียมเสื้อผ้า สำหรับทีมทำเกม ประโยชน์คือเปลี่ยนตัวละครนิ่งให้เป็นตัวละครที่แก้ไขต่อได้ ไม่ใช่จบงานทันทีที่สร้างโมเดลสำเร็จ

สร้างโมเดล แล้วเตรียมให้ใช้งานต่อ
AI 3D Model Generator เชื่อม Tripo และ Hunyuan เพื่อสร้างร่างกาย ศีรษะ เสื้อผ้า ทรงผม และพร็อพจากข้อความหรือภาพ ส่วน CC Wrap แปลงโมเดลทรงมนุษย์ให้เข้ากับโครงสร้าง CC เพื่อทำแอนิเมชันใบหน้าและร่างกาย รวมถึงปรับตัวละครต่อได้ เครื่องมือเสื้อผ้าช่วยถ่ายโอนน้ำหนักการขยับและจัดชั้นชุด
ภาพขั้นตอนแก้สีหน้ารุ่นเดิมด้านบนช่วยให้เห็นงานที่ตามมา: สีหน้าหนึ่งแบบเกี่ยวข้องกับ morph กระดูกและการปรับผิวโมเดล ไม่ใช่มีแค่ภาพพื้นผิว
ตรวจความละเอียดก่อนส่งเข้าเกม
รุ่น 5.2 เพิ่มขั้นตอนเตรียมเสื้อผ้าทั้งแก้ mesh จัดโครงผิวใหม่ และอบรายละเอียดลง texture เมื่อจะใช้ในเกมยังต้องตรวจการยืดบิดและจำนวนโพลิกอนในขั้นตอนปลายทาง ภาพ CC5 รุ่นเดิมด้านล่างแสดง subdivision และรายละเอียด morph ของใบหน้า มือและเท้า ไม่ใช่ผลสร้างด้วย AI รุ่น 5.2

อัปเดตฟรี แต่สร้างด้วย AI ใช้แต้ม
ผู้มี CC5 อัปเดตได้ฟรี แต่ หน้ารายละเอียด AI ระบุว่า AI Image Generation และ AI Mesh Generation ใช้ AI Points ส่วนฟีเจอร์อื่นของ CC5.2 ไม่มีค่าเพิ่ม จึงควรเผื่องบสำหรับการลองสร้างหลายรอบ และตรวจตัวละครที่ส่งออกในเอนจินเกมอีกครั้ง