กลับไป ข่าว AI Game
อัปเดตเครื่องมือ

XyoLua GameForge 0.1.0 เปิดเครื่องมือให้ AI Agent ช่วยสร้างเกม Godot บนเครื่อง

โดย GameSlash

GameForge เปิดซอร์สรุ่นแรก 17 ต.ค. รวม AI Agent วางแผน สร้างและตรวจโปรเจกต์ Godot มีพรีวิวเกมและโหมด Mock ออฟไลน์

3D2D
หน้าต่าง XyoLua GameForge พร้อมพรีวิวเกม โครงสร้างโปรเจกต์ และ Log ของ Agent
ภาพ: XyoLua GameForge developers — ตัวอย่างจากหน้าโครงการ (Apache-2.0)

XyoLua Studios เผยแพร่ GameForge เวอร์ชันเริ่มต้น 0.1.0 เมื่อวันที่ 17 ตุลาคม 2026 เปิดซอร์สเครื่องมือพัฒนาเกมที่ใช้ AI Agent หลายบทบาทช่วยวางแผน สร้าง และตรวจโปรเจกต์ Godot บนคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้

ตรวจแผนก่อนให้ Agent ลงมือสร้างเกม

ผู้ใช้เขียนโจทย์เกม จากนั้นระบบสร้าง Game Plan ให้ตรวจและแก้ก่อนอนุมัติ แล้วจึงสร้างโปรเจกต์ Godot 4.3 ขึ้นไป ทั้ง Scene, Script, ด่าน, ภาพชั่วคราว, เสียง และชุดทดสอบ เอกสารระบุบทบาท Agent เช่น Game Designer, Programmer, Level Designer และ QA ที่ถูกประสานงานโดย Project Manager

หน้าตรวจแผนเกมของ GameForge ที่ให้ผู้ใช้อนุมัติหรือแก้รายละเอียดก่อนสร้าง
ภาพ: XyoLua GameForge developers — ตัวอย่างจากหน้าโครงการ (Apache-2.0)

มีโหมด Mock แบบออฟไลน์สำหรับทดลองหน้าตาโปรแกรมโดยไม่ต้องมี API Key ซึ่งสร้างเกมจาก Template และ Keyword Planner ส่วนการใช้โมเดล AI จริงต้องตั้งค่าผู้ให้บริการ Anthropic, OpenAI-compatible หรือ Ollama เครื่องมือรองรับการตรวจ Godot แบบ Headless และแสดง Live Preview แต่ตัวอย่างหน้าจอยังไม่ใช่หลักฐานว่าเกมที่สร้างพร้อมวางขายได้ทุกกรณี

ตัวอย่างเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งในภาพประกอบของ GameForge
ภาพ: XyoLua GameForge developers — ตัวอย่างจากหน้าโครงการ (Apache-2.0)

มีระบบขอสิทธิ์ก่อนรันคำสั่ง

โครงการระบุว่ามี Workspace Sandbox การปกปิด Secret การจำกัดคำสั่ง และการขออนุญาตก่อนดำเนินงานเสี่ยง พร้อม Desktop IDE, CLI และ MCP แบบเลือกใช้ได้ ส่วน Installer Windows/macOS/Linux ยังไม่ได้เซ็นโค้ด จึงอาจมีคำเตือนจากระบบปฏิบัติการ GameSlash ตรวจข้อมูลจาก Repository และภาพตัวอย่าง ไม่ได้ทดลองสร้างเกมเอง

แหล่งข้อมูล: GameForge GitHub | Apache-2.0 License

ดูแหล่งที่มา