กลับไป ข่าว AI Game
ข่าวเกม AI

In the Flow เปิดเกมจำลองสีน้ำบนเว็บ ใช้ Claude ช่วยเขียนโค้ดฟิสิกส์

โดย GameSlash

ต้นแบบ In the Flow เปิดให้เล่น 4 พ.ย. 2026 จำลองน้ำและเม็ดสีบนกระดาษจริง ผู้สร้างใช้ Claude ช่วยเขียนโค้ด แต่ภาพวาดอ้างอิงและการออกแบบมาจากผู้สร้าง

AI-assistedindie gameitch.io

fortress-rhythm เผยแพร่ต้นแบบ In the Flow ให้เล่นบน itch.io วันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 เวลา 15:26 น. ไทย เกมนี้จำลองการระบายสีน้ำบนกระดาษ ไม่ใช่เครื่องมือให้ AI เจนภาพ ผู้เล่นต้องควบคุมจังหวะที่น้ำและเม็ดสีไหล จากนั้นปล่อยให้สีแห้งและเกิดขอบสีตามการจำลอง

ภาพตัวอย่างแรกจากเกมจำลองสีน้ำ In the Flow บน itch.io
ภาพ: fortress-rhythm / itch.io — ภาพหน้าจอจากแกลเลอรีของผู้สร้าง ไม่ใช่ผลทดลองโดย GameSlash

ความแห้งของสีกลายเป็นกลไกเกม

ผู้สร้างอธิบายว่าระบบแบ่งกระดาษเป็นกริด 160 × 120 ช่อง และคำนวณการไหล 60 ครั้งต่อวินาที น้ำพาเม็ดสีเคลื่อนที่ สีค่อย ๆ ระเหย เกิดขอบเข้ม และสามารถยกสีขึ้นอีกครั้งเมื่อเติมน้ำ ภารกิจจะให้ทำท้องฟ้าไล่สี เมฆ หรือรอยวงน้ำ โดยให้คะแนนจากความนุ่มของขอบและความสม่ำเสมอ ไม่ได้บังคับให้ลอกภาพอ้างอิงเป๊ะ

ภาพหน้าจอเกม In the Flow อีกฉากจากแกลเลอรีทางการ
ภาพ: fortress-rhythm / itch.io — ภาพอีกมุมจากระบบวาดสีน้ำของเกม

เล่นได้แค่ไหนในตอนนี้

ต้นแบบ HTML5 เปิดให้ลองบนเว็บ เหมาะกับคอมพิวเตอร์ที่ใช้เมาส์หรือปากกา และรองรับจอสัมผัส ผู้เล่นเลือกน้ำหรือสี ปรับความเข้ม ใช้ไฟส่องบริเวณที่ยังเปียก เร่งเวลาให้แห้ง และส่งงานตามโจทย์ ผู้สร้างระบุข้อจำกัดเรื่องการทาสีซ้ำหลังแห้ง ส่วนระบบร้านรับงานตามฤดูกาลยังเป็นแผนในอนาคต

ภาพตัวอย่างที่สามจากเกม In the Flow ของผู้สร้าง
ภาพ: fortress-rhythm / itch.io — ภาพต้นฉบับจากโปรเจกต์เกมจำลองสีน้ำ

Claude มีส่วนช่วยตรงไหน

ผู้สร้างระบุว่า Claude ช่วยงานโค้ด ส่วนประกอบ UI ที่วาดด้วยโค้ด ข้อความช่วยเล่น และเสียงที่สร้างด้วยกระบวนการเชิงโปรแกรม แต่การออกแบบ การปรับแบบจำลอง ภาพอ้างอิง และภาพถ่ายพื้นผิวกระดาษเป็นผลงานของผู้สร้างเอง เกมทำขึ้นสำหรับ Game Gauntlet SIM Jam ที่สิ้นสุด 4 พฤศจิกายน โดย GameSlash ยังไม่ได้ทดลองเล่นเอง

ต้นทาง: หน้า In the Flow บน itch.io.

ดูแหล่งที่มา