
Project Xeta
โดย Hitai Ai
โลกเกมต้นแบบที่ผสมตัวละครสองมิติกับฉากสามมิติ ผู้สร้างเปิดลิงก์ให้ชมฉากระหว่างพัฒนา ก่อนเดินหน้าสู่เป้าหมาย MMORPG
Project Xeta เป็นโลกเกมต้นแบบของ Hitai Ai ที่ตั้งใจพัฒนาเป็น MMORPG โดยวางตัวละครและศัตรูสองมิติไว้ในฉากสามมิติ โพสต์ Work In Progress Day 2 เปิดลิงก์ให้เดินชมฉากระหว่างพัฒนา และระบุว่ายังไม่เปิดทดสอบการเล่นเต็มรูปแบบในเร็ว ๆ นี้
เมืองสีสว่างและพื้นที่เหมือง
ภาพที่ผู้สร้างเผยแพร่แสดง Asteria Town เมืองสีสว่างที่มีบ้านหลังคาส้ม ทางเดิน และบ่อน้ำอยู่รอบตัวละคร มุมกล้องเฉียงจากด้านบนช่วยให้เห็นทั้งตัวละครกับรูปทรงอาคาร ส่วนฉาก The Great Furnace เปลี่ยนเป็นพื้นดินสีน้ำตาล มีรางและสิ่งปลูกสร้างคล้ายเตาหลอม ให้บรรยากาศต่างจากเมืองอย่างชัดเจน

ยังเป็นงานต้นแบบ
ภาพทั้งสองมีแถบสถานะ มินิแมป เป้าหมาย และปุ่มสกิลอยู่รอบจอ ผู้สร้างระบุว่ายังต้องปรับโมเดล แสง ภาพหลังประมวลผล และ UI จึงเหมาะกับการติดตามทิศทางภาพของโครงการมากกว่าคาดหวังเกม MMORPG ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว

เดโมต้องใช้เบราว์เซอร์ที่รองรับ WebGL2 บทแนะนำนี้อิงข้อมูลและภาพจากผู้สร้าง ยังไม่ได้ทดสอบเดโมโดยตรง
แหล่งข้อมูลและภาพ: โพสต์ Project Xeta โดย Hitai Ai · ลิงก์เดโม
เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม
ดูแหล่งที่มา