กลับไป เกม
GameSlash เลเวล 1 ในทุ่งหน้าเมืองของ Shieldfall
RPG

Shieldfall

โดย Sethakorn Chatmaitri

MMO บนเว็บภาพการ์ตูนสีสด เริ่มจากบทสอนบอสสู่ทุ่งเก็บเลเวล ทำภารกิจล้มมอนสเตอร์ และติดตาม EXP พร้อมระบบต่อสู้อัตโนมัติ

Shieldfall เป็นเกม MMO ผ่านเบราว์เซอร์ที่ใช้ภาพการ์ตูนสีสดและมอนสเตอร์หน้าตาน่ารัก เปิดช่วงสอนด้วยฉากบอสก่อนส่งผู้เล่นกลับมาเริ่มเก็บประสบการณ์ในทุ่งหน้าเมือง ตัวเกมมีทางเข้า Guest และระบบต่อสู้อัตโนมัติ เหมาะกับคนที่ชอบดูตัวละครค่อย ๆ เติบโตผ่านเป้าหมายสั้น ๆ บนหน้าจอ

ตัวละคร GameSlash เลเวล 30 ในฉากสอนบอสปูของ Shieldfall พร้อมตัวเลขความเสียหายและคำแนะนำหลบวงแดง
ภาพเกมเพลย์จริง: ฉากบอสในบทสอนซึ่งใช้ตัวละครเลเวล 30 · GameSlash

ฉากบอสเป็นบทสอน ก่อนเริ่มตัวละครหลัก

ช่วงสอนใช้ตัวละครเลเวล 30 เผชิญบอสปูขนาดใหญ่ มีตัวเลขความเสียหายปรากฏขณะต่อสู้ และข้อความเตือนว่าวงแดงคือจุดโจมตีที่ควรเดินออกหรือกด Space หลบ ฉากนี้เป็นการแนะนำการต่อสู้ ไม่ใช่เลเวลเริ่มต้นของตัวละครหลัก

หลังเข้าสู่ช่วงหลัก ตัวละคร GameSlash เริ่มเป็นชาวบ้านเลเวล 1 ในพื้นที่ ทุ่งหน้าเมือง ซึ่งมีมอนสเตอร์เลเวล 1–4 และทางกลับเมืองอยู่ใกล้กัน แผงภารกิจแสดงเป้าหมายให้ล้มมอนสเตอร์แปดตัว จึงเริ่มเดินและลองต่อสู้ได้โดยมีงานตรงหน้า

GameSlash ชาวบ้านเลเวล 1 อยู่ในทุ่งหน้าเมืองของ Shieldfall ใกล้ทางเข้าเมืองและมอนสเตอร์เลเวล 1–4
ภาพเกมเพลย์จริง: ตัวละครหลักเริ่มเลเวล 1 ในพื้นที่หน้าเมือง · GameSlash

ดูความคืบหน้าระหว่างสู้ได้ทันที

การเปิด AUTO ทำให้ตัวละครเข้าต่อสู้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ ระหว่างเล่นจำนวนเป้าหมายที่ล้มได้ขยับจาก 5/8 เป็น 6/8 และแถบ EXP จาก 66% เป็น 81% ส่วน HP ลดลงตามการปะทะ จึงเห็นทั้งความคืบหน้าและต้นทุนของการปล่อยให้ต่อสู้ต่อเนื่อง

ปุ่ม AUTO เปิดปิดได้บนหน้าจอ ขณะที่ช่องสกิลและปุ่มหลบอยู่ด้านล่าง รายการระบบด้านข้างแยกตัวละคร กระเป๋า อาชีพ และภารกิจไว้เป็นไอคอน ช่วงต้นจึงมีทั้งสิ่งให้ลองสำรวจและเป้าหมายสั้นที่ติดตามได้

GameSlash ต่อสู้กับมอนสเตอร์ในทุ่งหน้าเมืองของ Shieldfall โดยแผงภารกิจแสดง 5/8 และ EXP 66%
ภาพเกมเพลย์จริง: การต่อสู้ในทุ่งก่อนเป้าหมายและ EXP ขยับต่อ · GameSlash

เกมช่วงทดสอบที่เริ่มเล่นผ่านเว็บ

ผู้สร้าง Sethakorn Chatmaitri ระบุว่า Shieldfall อยู่ในช่วง Closed Beta และเป็น MMO บนเว็บที่ใช้ AI ช่วยพัฒนา พร้อมเล่าว่าใช้ Claude Code ช่วยตรวจปัญหาฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ประเด็นนี้เป็นคำอธิบายจากผู้สร้าง แยกจากปุ่ม AUTO ที่เป็นระบบเล่นภายในเกม

ความน่าสนใจของช่วงเปิดอยู่ที่การเปลี่ยนจากฉากบอสที่มีเอฟเฟกต์เต็มจอ มาสู่ทุ่งเล็ก ๆ ที่เห็นภารกิจและ EXP เดินหน้าได้ทีละนิด ภาพสัตว์และศัตรูสีสดช่วยให้บรรยากาศเบากว่า RPG มืดหม่น เหมาะกับคนที่อยากลองเกมเก็บเลเวลบนเว็บและดูการเติบโตของตัวละครผ่านรอบต่อสู้สั้น ๆ

เล่น Shieldfall · โพสต์ผู้สร้าง

เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม

ดูแหล่งที่มา