ระบบออนไลน์และแบ็กเอนด์
NativeWebSocket
โดย endel / Colyseus
WebSocket client สำหรับ Unity รวม WebGL ใช้ส่งข้อความกับ server ของเกมโดยไม่ต้องใช้ระบบ multiplayer ทั้งชุด เหมาะกับ lobby chat หรือ live event
ติดตั้ง UPM ด้วย https://github.com/endel/NativeWebSocket.git#upm-2 สร้าง WebSocket ด้วย ws:// หรือ wss:// ตั้ง OnMessage/OnError แล้ว Connect() และ SendText() ผลคือข้อความหรือ bytes ระหว่าง client กับ server; README เตือนว่าอย่าคัดลอก raw source เข้า Unity ตรง ๆ เพราะ WebGL ต้องผ่าน build transformation
GameSlash ตรวจเอกสารผู้พัฒนา แต่ยังไม่ได้ติดตั้งหรือทดลองใช้งานจริง