Marinara Engine
โดย Pasta-Devs
แพลตฟอร์ม local สำหรับสร้างตัวละคร roleplay และ AI Game Master มี party, quests, inventory และบทสนทนาร่วม ใช้ทดลอง narrative game ที่อิง LLM
เลือก tagged release และคู่มือตามระบบปฏิบัติการจาก Repository ตั้ง LLM connection แล้วเริ่มสร้างตัวละครและ Game Mode โดยเปิดเฉพาะ Agent ที่จำเป็น
ใช้ทดลองตัวละคร ปฏิสัมพันธ์ของ party และการเก็บสถานะ quest/inventory ก่อนตัดสินใจทำระบบ narrative ของตนเอง มี source และการตั้งค่าให้แก้ต่อได้
เป็น runtime roleplay ของตัวเอง ไม่ใช่ exporter ไป Unity/Godot หรือระบบ RPG สำเร็จรูป โมเดล/สื่อเสริมและค่าใช้จ่ายต้องตั้งแยก; source AGPL-3.0 มีเงื่อนไขต่างจาก MIT และควรใช้ tagged release แทน staging หากไม่ต้องการ preview
สถานะ: README ยังระบุ Beta แม้มี tagged release ให้เลือก จึงต้องตรวจความพร้อมกับงานของตนเอง
ตรวจคำเตือนด้านความปลอดภัยของ Release ก่อนติดตั้ง รุ่นเก่าบางรุ่นมีช่องโหว่ที่ผู้พัฒนาเตือนแล้ว
GameSlash ตรวจเอกสารผู้พัฒนา แต่ยังไม่ได้ติดตั้งหรือทดลองใช้งานจริง