กลับไป เครื่องมือ
เขียนโค้ด

Atelico AI Engine

โดย GameSlash

SDK ระยะ Early Access สำหรับ AI บนอุปกรณ์ พฤติกรรมตัวละคร และเสียงในเอนจินเกม

ใช้ทำอะไร

เพิ่มความสามารถด้านภาษา ภาพ และเสียงที่ทำงานบนอุปกรณ์ให้ตัวละครเกม Atelico ระบุว่ารองรับ Godot, Unity และ Unreal พร้อมความจำและการควบคุมพฤติกรรมตัวละคร

วิธีเริ่ม

ตรวจหน้า AI Engine ทางการและประกาศวันที่ 29 ตุลาคม 2026 แล้วสมัคร Early Access ที่เปิดรับจำนวนจำกัดหาก SDK เหมาะกับโปรเจกต์ ยังไม่ใช่รุ่นดาวน์โหลดทั่วไป

ข้อจำกัด

ผู้พัฒนาต้องเชื่อมระบบและทดสอบกติกาเกมกับทรัพยากรอุปกรณ์เอง ผลเปรียบเทียบของบริษัทไม่รับประกันประสิทธิภาพในเกมหรือฮาร์ดแวร์อื่น ข้อมูลนี้อิงเอกสาร ไม่ใช่ผลทดลอง SDK ของ GameSlash

โครงการทางการ

เอกสารต้นทาง

ดูแหล่งที่มา