กลับไปเครื่องมือ
AI ในเกม

Beehave

โดย bitbrain

ปลั๊กอิน Godot สำหรับออกแบบพฤติกรรม NPC ด้วย behavior tree แบบโหนด มีมุมดีบักและตัววัดประสิทธิภาพใน Editor

รองรับ Godot 3.x และ 4.x ตามสาขา/เวอร์ชันที่ระบุใน README เหมาะกับตรรกะ NPC มากกว่าระบบแชต AI ตรวจเอกสารแล้ว ยังไม่ได้ทดสอบในโปรเจกต์เกม

ดูแหล่งที่มา