RSIGame
โดย GameSlash
ระบบวิจัยให้ AI สำรวจ แก้ปัญหา และทดสอบซ้ำในเกม Godot และ Phaser
RSIGame เป็นระบบวิจัยสำหรับปรับปรุงเกมที่ AI สร้างไว้แล้ว เอเจนต์เข้าไปสำรวจเกม เลือกปัญหา แก้โค้ดหรือเนื้อหา แล้วเล่นซ้ำเพื่อตรวจผล ระบบติดตามเวอร์ชันที่ได้คะแนนดีที่สุด ไม่ถือว่าการแก้ครั้งล่าสุดต้องดีกว่าเดิมเสมอ
เริ่มจากคู่มือติดตั้งของผู้พัฒนา ต้องใช้ Python 3.11 ขึ้นไป บน Linux หรือ macOS, GameCraft-Bench ที่ติดตั้งและลงแพตช์แยก, เอเจนต์แก้เกม OpenGame-RSIGame พร้อม Node 20 ขึ้นไป, บัญชีผู้ให้บริการโมเดล และเครื่องมือบันทึกการทดสอบ ส่วนการทำงานกับ Godot ระบุรุ่น 4.6.2 ตั้งค่าพาธและคีย์ รัน rsigame check แล้วจึงเริ่มปรับเกมจากชุดโปรเจกต์ตั้งต้น
ไม่ใช่เว็บสั่งครั้งเดียวแล้วได้เกมพร้อมใช้ การเรียกโมเดลและสร้างภาพอาจมีค่าใช้จ่าย ต้องมีทักษะติดตั้งและประเมินผล งานวิจัยใช้จำนวนรอบคงที่และตรวจผลภายหลังเป็นค่าปริยาย ส่วนโหมดติดตามผลระหว่างรันหยุดได้ก่อนครบ จึงเทียบงบการทดสอบกันตรง ๆ ไม่ได้ GameSlash ยังไม่ได้ติดตั้งหรือทดลองทำซ้ำ
โค้ดโครงการใช้ Apache-2.0 แต่ซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งแยกและแอสเซ็ตในเกมต้องตรวจสิทธิ์ของตนเอง ชุด TableArtifacts มีเกมตั้งต้น เวอร์ชันที่นำไปให้คะแนน และบันทึกผู้ประเมิน ไม่รวมทุกรอบระหว่างทางหรือวิดีโอ ส่วนชุดข้อมูลฝึกและน้ำหนักโมเดลยังระบุว่ารอเผยแพร่