กลับไป เครื่องมือ
ทดสอบและดีบัก

SWE-Game

โดย GameSlash

ชุดโจทย์และระบบตรวจกลไกเกมที่เอเจนต์ AI สร้าง แก้ไข หรือย้ายเอนจิน

ช่วยอะไรได้บ้าง

SWE-Game มีโจทย์และระบบตรวจเกมสำหรับเอเจนต์เขียนโค้ด ทั้งสร้างเกม เติมส่วนที่ขาด แก้บั๊ก และย้ายเอนจิน ตรวจกลไกและการเล่นด้วยการรันเกมจริง และเลือกเพิ่มการประเมินภาพได้

เริ่มใช้งาน

ทำตามคู่มือติดตั้งบน Linux x86-64 ตั้งค่าผู้ให้บริการโมเดล เลือกชุดโจทย์ แล้วสั่งเอเจนต์ทำงานหรือประเมินโปรเจกต์ที่มีอยู่ แยกข้อมูลลับของตัวประเมินออกจากไฟล์โจทย์ที่ให้เอเจนต์อ่าน

ข้อจำกัด

คู่มือระบุ Ubuntu 22.04/24.04 สิทธิ์ root หรือ sudo ระบบ user namespace และ Godot 4.5.1 งานย้ายไป Unity ต้องใช้ Unity 6000.3.23f1 ที่มีใบอนุญาตตามขั้นตอน Docker การเรียกโมเดลอาจมีค่าใช้จ่าย ชุดเผยแพร่ v1.0.0 มี 246 โจทย์ แต่ผลในบทความวิจัยใช้ 247 โจทย์ จึงต้องบันทึกรุ่นและเกณฑ์คะแนนก่อนเทียบผล โค้ดและเอกสารใช้ Apache-2.0 ส่วนภาพและเกมมีสิทธิ์แยกตามองค์ประกอบ บางรายการยังมีข้อมูลสิทธิ์ไม่ครบ รายการนี้ไม่ได้ผ่านการทดลองรันเบนช์มาร์กโดย GameSlash

GitHub / SWE-Game

ดูแหล่งที่มา