กลับไปเกม
ตัวละคร GameSlash พบพนักงานช่อง 4 ในฉากธนาคารยมโลก มีพระจันทร์ โคมลอย และอาคารกลางฟ้า
ผจญภัย

ธนาคารยมโลก: ตายแล้วเป็นผีการเงินแบบไหน?

โดย Sawaroot Koonprapaisit

ควิซนิสัยใช้เงินในธนาคารยมโลก อ่านบทสนทนา เลือกคำตอบสิบข้อ แล้วเปิดสมุดบัญชีผี จุดเด่นอยู่ที่ภาพสองมิติและมุกของเจ้าหน้าที่แต่ละแผนก

ธนาคารยมโลก: ตายแล้วเป็นผีการเงินแบบไหน? เป็นควิซเรื่องนิสัยใช้เงินที่เล่าผ่านการเดินทางในโลกสองมิติ ผู้เล่นพบเจ้าหน้าที่ตามแผนกต่าง ๆ อ่านบทสนทนา แล้วเลือกคำตอบจนครบสิบข้อ เพื่อเปิดผลลัพธ์เป็นผีการเงินประจำตัว Sawaroot Koonprapaisit ผู้สร้างระบุว่าได้แรงบันดาลใจจาก Maple Story และ Ghost Online จึงมีทั้งตัวละครหัวโต ฉากแฟนตาซี และบรรยากาศชวนให้นึกถึงเกมผจญภัยยุคเก่า

อ่านเรื่อง เลือกคำตอบ ผ่านทีละแผนก

แกนการเล่นอยู่ที่การตอบคำถาม ตัวละครเดินระหว่างจุดสนทนาไปตามเรื่องโดยอัตโนมัติ คำถามหยิบสถานการณ์ใกล้ตัวมาใช้ ทั้งการแบ่งเงินเดือน การซื้อของ และการตัดสินใจเมื่อเพื่อนชวนไปเที่ยวกะทันหัน เจ้าหน้าที่แต่ละฝ่ายทำให้คำถามมีบริบทของตัวเอง แทนที่จะเป็นรายการแบบสอบถามยาว ๆ บนหน้าเดียว

ตัวละคร GameSlash คุยกับพนักงานช่อง 4 ในธนาคารยมโลก ใต้ฉากพระจันทร์และอาคารลอยฟ้า
เจ้าหน้าที่แต่ละแผนกเล่าเรื่องผ่านบทสนทนา ก่อนเข้าสู่คำถามเรื่องนิสัยใช้เงิน

ฉากพระจันทร์ โคมลอย และอาคารกลางฟ้าเข้ากับธนาคารที่มีผีเป็นพนักงาน การออกแบบเจ้าหน้าที่ให้มีทั้งพนักงานหน้าเคาน์เตอร์ ไกด์ข้ามภพ และช่างซ่อมตู้ ATM ทำให้แต่ละช่วงมีตัวละครและหน้าที่ต่างกัน รูปแบบนี้เหมาะกับคนที่ชอบอ่านบทสนทนาสั้น ๆ และเลือกคำตอบตามนิสัย มากกว่าคนที่มองหาการควบคุมตัวละครหรือความท้าทายจากการต่อสู้

ไกด์ข้ามภพถามเรื่องทริปต่างประเทศกะทันหัน พร้อมตัวนับ 4/10 และแผงตัวเลือกที่เลื่อนอ่านได้
คำถามใช้สถานการณ์ใกล้ตัวให้เลือกตอบ แผงนี้มีตัวเลือกต่อด้านล่างและต้องเลื่อนอ่าน

ผลลัพธ์ในสมุดบัญชีผี

หน้าเริ่มเกมแสดงผีแปดแบบ ส่วนผลลัพธ์ที่เปิดได้ในการทดสอบด้วยคำตอบสมมติคือ “ผีตาราง Excel” เกมนำเสนอเป็นสมุดบัญชีพร้อมภาพผี คำบรรยาย และลักษณะเด่นของตัวละคร เช่น รอบคอบและมีแผนเสมอ ความน่าอ่านอยู่ที่การเปลี่ยนนิสัยเกี่ยวกับเงินให้เป็นบุคลิกของผี ผลลัพธ์จึงควรอ่านเป็นความบันเทิง ไม่ใช่ข้อสรุปเกี่ยวกับฐานะหรือคำแนะนำทางการเงิน

ก่อนเปิดผลลัพธ์มีช่องวันและเดือนเกิดให้เลือก และสามารถกด “ไม่ระบุ” เพื่อข้ามได้ การทดสอบจบครบสิบข้อและดูผลลัพธ์ได้โดยไม่ต้องสมัครบัญชี จึงเริ่มลองเล่นได้ค่อนข้างตรงไปตรงมา

สมุดบัญชีผลลัพธ์ผีตาราง Excel แสดงภาพผีและลักษณะเด่นจากคำตอบสมมติในการทดสอบ
ตัวอย่างผลลัพธ์ “ผีตาราง Excel” จากคำตอบสมมติหนึ่งชุด เกมสรุปบุคลิกผ่านภาพและคำบรรยายในสมุดบัญชี

ควิซสั้นที่เด่นเรื่องบรรยากาศ

สิ่งที่น่าสนใจคือการใช้ภาพและเจ้าหน้าที่แต่ละแผนกพาคำถามต่อกันเป็นเรื่องเดียวกัน ข้อจำกัดคือจังหวะการเล่นยังเน้นอ่านแล้วตอบเป็นหลัก และบางชุดตัวเลือกยาวจนต้องเลื่อนในกรอบ ใครอยากลองควิซเบา ๆ ที่มีฉากและตัวละครให้ดูระหว่างทางน่าจะเข้ากับเกมนี้ หลังผลลัพธ์ยังมีส่วนประชาสัมพันธ์เวิร์กช็อปแยกต่างหาก

Sawaroot Koonprapaisit · เล่นเกม · โพสต์ผู้สร้าง

ภาพประกอบจากการเล่นจริงโดย GameSlash · ตัวเกมและงานภาพเป็นผลงานของผู้สร้างและเจ้าของสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง

เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม

ดูแหล่งที่มา