Adobe โชว์ Sight Span เปลี่ยนภาพเป็นโลกสำรวจได้ และ Screen Test ทดลองบุคลิกตัวละครเกม
โดย GameSlash
Adobe MAX 11 พ.ย. สาธิต AI สำรวจมุมกล้องจากภาพเดียวและพูดคุยกับตัวละครก่อนทำคัตซีน แต่ยังเป็นงานทดลองที่ไม่เปิดใช้ทั่วไป
Adobe โชว์งานวิจัย AI ใหม่ในงาน MAX Sneaks วันที่ 11 พฤศจิกายน 2026 ที่เกี่ยวกับขั้นตอนเตรียมสร้างเกมสองแบบ ได้แก่ Project Sight Span เปลี่ยนภาพใบเดียวให้กลายเป็นพื้นที่ที่เลื่อนมุมกล้องสำรวจได้ และ Project Screen Test ให้ผู้สร้างพูดคุยกับตัวละครสมมติเพื่อกำหนดบุคลิกก่อนสร้างคลิปทดสอบตัวละคร ทั้งคู่ยังเป็นต้นแบบ ไม่ใช่เครื่องมือสร้างเกมที่เปิดใช้ทั่วไป

Sight Span ใช้ภาพคอนเซปต์เดียวลองมุมกล้องอื่น
เอกสาร Adobe Labs อธิบายว่าระบบสร้างฉาก 3D แบบเบาเพื่อให้ขยับมุมมองได้เร็ว โดยตั้งเป้าประมวลผลประมาณ 10–20 วินาที แล้วใช้กระบวนการสร้างภาพอีกขั้นเรนเดอร์ภาพจากมุมกล้องที่เลือก ทีมทำเกมอาจนำแนวคิดนี้ไปช่วยสำรวจคอนเซปต์ฉาก จัด Storyboard หรือวางมุมกล้องคัตซีนก่อนสร้างฉากจริง
ต้องแยกให้ชัดว่าการสาธิตไม่ได้ยืนยันว่าระบบส่งออก Mesh พร้อมใช้ หรือสร้างฉากที่เล่นได้ใน Unity, Unreal หรือ Godot ผลที่กล่าวถึงคือการสำรวจภาพและสร้างภาพหรือวิดีโอตามมุมกล้อง จึงเหมาะเป็นต้นแบบภาพและ Previsualization มากกว่า Asset เกมที่พิสูจน์แล้ว
Screen Test พูดคุยกับตัวละครเพื่อกำหนดบุคลิก
อีกโปรเจกต์ใช้การสนทนาเพื่อพัฒนาเสียง เป้าหมาย แรงจูงใจ และบุคลิกของตัวละคร ก่อนสร้างวิดีโอทดสอบลักษณะเหมือนการออดิชัน โดย Adobe ระบุการออกแบบเกมเป็นหนึ่งในกรณีใช้งาน เช่น ลองบุคลิกและพฤติกรรมบทสนทนาก่อนเข้าสู่ขั้นผลิตเต็มรูปแบบ

อย่างไรก็ตาม นี่คือการวางแนวทางตัวละครก่อนผลิต ไม่ได้แปลว่า Screen Test มี AI NPC ที่รันในเกมจริงหรือเชื่อมต่อ Game Engine ได้แล้ว หน้า Project Screen Test ยังเปิดให้ลงชื่อรับข่าวเมื่อมีการทดลองให้ใช้
เปิดให้ใช้เมื่อใด
ข่าวนี้มาจาก ประกาศ Adobe MAX Sneaks วันที่ 11 พฤศจิกายน ที่โชว์งานวิจัยรวม 10 โปรเจกต์ Adobe Labs Playground เปิดทดลองงานอื่นอย่าง Deep Brush และ Hands On แต่ยังไม่ประกาศให้ Sight Span หรือ Screen Test ทดลองได้ทั่วไป และไม่ยืนยันวันเปิดใช้ ราคา หรือความสามารถ Export เข้าเอนจิน โดยก่อนหน้านี้ GameSlash เคยรายงาน ข่าว Adobe MAX MCP แยกอีกเรื่อง แล้ว