กลับไป ข่าว AI Game
จำลอง

Lullaby for a Titan เปิดขาย เกมหมู่บ้านบนยักษ์หลับ ใช้ PixelLab AI ช่วยทำ Pixel Art

โดย GameSlash

Lullaby for a Titan วางขาย 3 พ.ย. เล่นสร้างหมู่บ้านบนตัวยักษ์ที่หลับอยู่ ผู้สร้างใช้ PixelLab AI ทำ Pixel Art และฟอนต์ก่อนคัดและแก้เอง

Lullaby for a Titan เกมอินดี้แนว Idle และบริหารทรัพยากรจาก VATEC Games วางจำหน่ายบน Steam วันที่ 3 พฤศจิกายน 2569 เวลา 16:00 UTC (ราว 23:00 น. เวลาไทย) ผู้สร้างเปิดเผยว่าภาพ Pixel Art ของตัวละคร สิ่งปลูกสร้าง ยักษ์ และไอคอน ตลอดจนฟอนต์ ผลิตด้วยเครื่องมือ AI ชื่อ PixelLab แล้วจึงคัดเลือก แก้ไข และประกอบเป็นเกม พร้อมใช้ AI ช่วยแปลภาษาและเขียนข้อความบางส่วน

ภาพประชาสัมพันธ์ทางการของเกม Lullaby for a Titan จาก Steam
เครดิตภาพ: © VATEC Games / Steam — ภาพโปรโมตของเกมจากผู้พัฒนา

สร้างหมู่บ้านโดยต้องไม่ปลุกยักษ์

เรื่องราวอยู่ที่หมู่บ้านตั้งอยู่บนร่างยักษ์ซึ่งกำลังหลับใหล ผู้เล่นสร้างอาคารเพื่อเก็บ Dream Essence แต่ยิ่งมีอาคารมากก็ยิ่งเกิดเสียงรบกวน มีสิ่งปลูกสร้างที่ช่วยทำให้ยักษ์สงบ เช่น กล่องดนตรี กระดิ่งลม และหมอนมอส พร้อมจังหวะฮัมเพลงตามลมหายใจของยักษ์

ภาพนิ่งจากตัวอย่างวิดีโอทางการของเกม Lullaby for a Titan บน Steam
เครดิตภาพ: © VATEC Games / Steam — ภาพนิ่งจากวิดีโอโปรโมตทางการ ไม่ใช่ภาพที่ GameSlash เล่นเอง

AI ถูกใช้ทำแอสเซ็ตส่วนไหน

จากคำชี้แจง AI Generated Content Disclosure บน หน้าร้าน Steam ผู้สร้างใช้ PixelLab ช่วยทำงานภาพพิกเซลและตัวอักษร ก่อนนำผลมาคัดเลือกและปรับประกอบเอง นอกจากนี้ AI ยังช่วยงานแปลและข้อความบางส่วน ส่วนเพลงและเสียงสังเคราะห์โดยโค้ดของเกมเอง ไม่มีระบบสร้างเนื้อหาด้วย AI ระหว่างที่ผู้เล่นกำลังเล่น

โหมดและการเข้าถึง

เกมมี 2 โหมด คือ Rush ที่แรงกดดันเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และ Idle ที่เล่นต่อได้โดยไม่มีระดับเสียงรบกวนเพิ่มตามเวลา มีระบบวิจัย 50 หัวข้อและความสามารถถาวร 100 รายการ ตัวเกมวางจำหน่ายสำหรับ Windows และ Linux โดยหน้าร้านระบุภาษาที่รองรับ 7 ภาษา แต่ไม่มีภาษาไทย กรณีนี้เหมาะศึกษา Workflow นำ Pixel Art ที่ AI ช่วยผลิตมาปรับให้เป็นชุดแอสเซ็ตที่สอดคล้องกับระบบเกม

แหล่งข้อมูล: Lullaby for a Titan บน Steam ทั้งรายละเอียดเกมและการเปิดเผยการใช้ AI โดยผู้พัฒนา

ดูแหล่งที่มา