Xogot เพิ่ม AI Agent ให้สร้างเกม Godot บน iPhone และ iPad ได้ในตัว Editor
โดย GameSlash
Xogot ประกาศฟีเจอร์ใหม่ 3 พฤศจิกายน ให้ AI ช่วยเขียนโค้ด แก้ฉาก และดีบักเกมบน iPhone/iPad โดยเชื่อมโมเดลผู้ใช้เองได้
วันที่ 3 พฤศจิกายน 2569 Xogot ประกาศเพิ่ม AI Coding Agent ภายในโปรแกรมสร้างเกมที่ใช้ Godot บน iPhone และ iPad ผู้ใช้สามารถให้เอเจนต์ช่วยเขียนสคริปต์ แก้บั๊ก ปรับฉาก และทำงานต่อกับโปรเจกต์จริงได้โดยไม่ต้องย้ายไปคุยกับ AI นอกโปรแกรม นี่เป็นฟีเจอร์ใหม่ของตัว Editor ไม่ใช่การประกาศว่า AI สร้างเกมสมบูรณ์ได้เองในพรอมป์เดียว

อะไรเปลี่ยนไปจาก Xogot เดิม
เดิม Xogot เปิดให้แก้โปรเจกต์ Godot บนอุปกรณ์ Apple อยู่แล้ว แต่ครั้งนี้เอเจนต์เข้าไปทำงานกับโค้ดและฉากในตัว Editor ได้ ตัวอย่างงานที่ทีมยกมาคือหาสาเหตุว่าทำไมศัตรูตรวจจับผู้เล่นไม่ได้ เพิ่มปุ่มควบคุมแบบสัมผัส หรือแยกฉากใหญ่ให้เป็นฉากย่อยที่นำกลับมาใช้ซ้ำ ผู้ใช้แนบไฟล์ รูป หรือสถานะวัตถุในโปรเจกต์ให้ AI ดูได้ และเลือกระดับสิทธิ์ของเอเจนต์เอง

เชื่อมโมเดลของตัวเอง และติดตามงานเบื้องหลัง
Xogot ไม่ได้แถม AI Server ให้ในประกาศนี้ ผู้ใช้ต้องเพิ่มผู้ให้บริการหรือโมเดลที่โฮสต์เองผ่าน AI Settings โดยทีมยกตัวอย่าง Claude, ChatGPT และ GitHub Copilot ค่า API หรือค่าสมาชิกจึงขึ้นกับบริการที่เลือก ไม่ควรเข้าใจว่าเป็นระบบใช้ AI ฟรีไม่จำกัด

บน iOS เอเจนต์สามารถทำงานต่อขณะสลับแอป โดยใช้ Live Activities แจ้งความคืบหน้าหรือเมื่อจำเป็นต้องตอบคำถาม ผู้พัฒนาระบุว่ามีระบบบันทึกสถานะเพื่อกลับมาทำงานต่อได้เมื่อ iOS ปิดงานเบื้องหลัง แต่ไม่ได้รับประกันว่าจะรันต่อเนื่องตลอดเวลา อีกทั้งยังรองรับ Skills, MCP ที่เข้าถึงผ่านเครือข่าย และการใช้งานเครื่องมือดีบักหรือโมเดลภายในโปรเจกต์
ประโยชน์สำหรับคนสร้างเกมด้วย AI
คนทำเกมคนเดียวสามารถขอให้ AI ช่วยแก้โค้ดแล้วกลับมาตรวจผลใน Editor เดียวกัน เหมาะกับการไล่แก้ปัญหาทีละจุดมากกว่าการฝาก AI ทำเกมทั้งหมด ข่าวนี้อ้างอิงประกาศวันที่ 3 พฤศจิกายน 2569 ซึ่งผู้พัฒนาระบุว่ามีเอเจนต์ให้ใช้แล้วบน iPhone, iPad และ Mac โดยฟีเจอร์ AI coding บนมือถืออยู่ใน Xogot Pro
แหล่งต้นทาง: ประกาศ Xogot วันที่ 3 พฤศจิกายน 2569 และ หน้า Xogot ใน App Store.