กลับไป ข่าว AI Game
ข่าวเกม AI

มีภาพตัวละครเกมแต่อยากทำโมเดล 3D? Effigy ช่วยใส่โครงและท่าเคลื่อนไหว

โดย GameSlash

รู้จัก Effigy เครื่องมือโอเพนซอร์สช่วยเปลี่ยนภาพตัวละครเป็นโมเดล 3D พร้อมท่าทาง มีภาพตัวอย่างจริงและข้อจำกัดเครื่องที่ควรรู้ก่อนใช้

คนที่อยากทำเกมแต่ยังปั้นโมเดลสามมิติไม่เป็น สามารถใช้ Effigy ช่วยเปลี่ยนคำบรรยายหรือภาพต้นแบบให้เป็นตัวละคร 3D ใส่โครงกระดูกสำหรับขยับ และส่งออกไปใช้ทำเกมได้ โครงการนี้เป็น โอเพนซอร์สบน GitHub ทำงานในคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้เป็นหลัก ไม่ต้องอัปโหลดภาพร่างไปยังคลาวด์เพื่อสร้างโมเดล

ตัวละคร 16 แบบพร้อมจุดสีน้ำเงินแสดงตำแหน่งข้อต่อที่ระบบจัดให้
ภาพชุดทดสอบ: SifuInTheShell / Effigy — ภาพจริงจากผู้พัฒนา ไม่ใช่ผลทดสอบที่ GameSlash ทำเอง

จากรูปนิ่งไปสู่ตัวละครที่ขยับได้

Effigy รวมการสร้างโมเดล การเก็บผิวและรูปทรง การใส่โครงกระดูก และการทำท่าเคลื่อนไหว ในการทดสอบของผู้พัฒนา ตัวละคร 12 จาก 16 ตัวผ่านเกณฑ์ตำแหน่งข้อต่อโดยไม่ต้องแก้มาร์กเกอร์ในรอบแรก หลังแก้ปัญหาระบบผูกผิวกับกระดูกแล้วทดสอบตัวเชฟซ้ำ ตัวเลขเป็น 13 จาก 16 เกณฑ์นี้ไม่ได้ยืนยันว่าโมเดลหรือแอนิเมชันสมบูรณ์ทุกด้าน และไม่ใช่ผลทดสอบของ GameSlash ตัวอย่างและข้อกำหนดเครื่อง ได้จากต้นทาง

ตัวอย่างเฟรมพิกเซลอาร์ตจากท่าทาง 21 แบบในชุดทดสอบของผู้พัฒนา
ภาพชุดทดสอบ: SifuInTheShell / Effigy — ภาพจริงจากผู้พัฒนา ไม่ใช่ผลทดสอบที่ GameSlash ทำเอง

มือใหม่เอาไปใช้ทำเกมอย่างไร

ถ้ากำลังเริ่มเกม RPG ง่าย ๆ เราอาจเริ่มจากภาพตัวละคร แล้วสร้างโมเดล ก่อนส่งออกตัวละครหรือเฟรมภาพเคลื่อนไหวไปใช้กับ Godot หรือ Unreal ภาพตัวอย่างอีกใบแสดงท่าทางแบบพิกเซลอาร์ตที่ระบบสร้างขึ้น ไม่ใช่ภาพ Gameplay จากเกมที่เล่นได้จริง ส่วนการส่งออกสำหรับ Unity และ Unreal Paper2D มีระบุไว้ แต่ผู้พัฒนายังไม่ได้ทดสอบขั้นตอนนำเข้าทั้งสองแบบ

ต้องรู้ก่อนว่า Effigy ไม่ใช่เว็บที่เปิดได้บนคอมทุกเครื่อง ผู้พัฒนาระบุ Windows 11 และการ์ดจอ NVIDIA ที่มีหน่วยความจำราว 16 GB สำหรับขั้นตอนหลัก รองรับการ์ด AMD บางรุ่นและ Linux แบบมีข้อจำกัด ผลงานยังต้องตรวจรายละเอียดและแก้เอง ไม่ควรเข้าใจว่าพิมพ์ครั้งเดียวแล้วได้เกมสำเร็จ

โค้ดเผยแพร่ภายใต้ สัญญา MIT ยกเว้น blender_ops ที่ใช้ GPL-3.0-or-later ส่วนโมเดลจากผู้ให้บริการอื่นมีข้อกำหนดแยก ควรตรวจไฟล์เครดิตและใบอนุญาตที่มากับผลลัพธ์ก่อนนำไปทำเกมจริง

ดูแหล่งที่มา