กลับไป ข่าว AI Game
จำลอง

The Undercut เผยความคืบหน้า 0.6.0 เพิ่มฝนเฉพาะจุด ฟิสิกส์ใหม่ และระบบจ้างทีมงาน

โดย GameSlash

ผู้สร้างเผยภาพเวอร์ชันพัฒนา 0.6.0 วันที่ 21 ต.ค. มีฝนเปลี่ยนตามพื้นที่ ยางเปียก เรดาร์อากาศ และฟิสิกส์ Kinematic V1 ย้ำว่ายังไม่ใช่อัปเดตที่ปล่อยเล่นแล้ว

ภาพประชาสัมพันธ์ทางการ The Undercut จาก Press Kit เป็นรถแข่งและชื่อเกมบนพื้นหลังสีแดง
ภาพประชาสัมพันธ์ © Staz Technologies / The Undercut · ชุดสื่อทางการ · เป็นภาพประชาสัมพันธ์ ไม่ใช่ภาพจากบิลด์ 0.6.0

เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2569 Staz ผู้พัฒนาเกมบริหารทีมแข่งรถ The Undercut: Racing Manager เผย รายงานความคืบหน้าเวอร์ชัน 0.6.0 ครั้งแรก พร้อมภาพจากตัวเกมจริงในเวอร์ชันทดลอง ไม่ใช่ประกาศว่าอัปเดตออกแล้ว โดยประเมินกำหนดปล่อยไว้ระหว่างครึ่งหลังเดือนพฤศจิกายนถึงกลางเดือนธันวาคม 2569

ฝนไม่ได้ตกทั้งสนามพร้อมกัน และยางต้องเลือกตามสภาพทาง

ผู้สร้างอธิบายว่าฝนใน 0.6.0 จะเคลื่อนตัวและเปลี่ยนความแรงระหว่างแข่ง บางช่วงของสนามอาจเปียกแต่อีกช่วงยังแห้ง แนววิ่งหลักจะแห้งก่อนพื้นที่ขอบทาง จึงทำให้การแซงนอกไลน์เสี่ยงเสียการยึดเกาะมากขึ้น เกมเตรียมเพิ่มยาง Intermediate และ Full Wet เพื่อให้ผู้เล่นตัดสินใจเข้าพิตตามอากาศ

เปลี่ยนฟิสิกส์เป็น Kinematic V1 เพิ่มธงแดงและการจัดการทีม

ทีมพัฒนาระบุว่า Kinematic V1 จะเข้ามาแทนระบบฟิสิกส์เดิม เพื่อลดปัญหารถทับตำแหน่งกัน ปรับการชน การหมุน และอุบัติเหตุหลายคัน พร้อมเตรียมกติกาธงแดงเมื่อสนามมีฝนหนักหรืออุบัติเหตุจนแข่งต่อไม่ได้ นอกจากนี้ฉากรอบสนามจะมีพื้นที่เกษตร ถนน อาคาร อัฒจันทร์ และบริเวณพิตที่จัดวางตามระบบสร้างฉาก

อีกระบบที่กำลังทำคือการบริหารบุคลากร ซึ่งจะเชื่อมคนที่จ้างกับสิ่งปลูกสร้างของทีม แต่ผู้สร้างยังไม่เปิดเผยรายละเอียดทั้งหมด

ติดตามอัปเดตจากที่ไหน

ดู Devlog 0.6.0 และภาพจากผู้พัฒนาต้นฉบับ หรือหน้า The Undercut บน Steam โดยกำหนดปล่อยยังเป็นการคาดการณ์ และบทความนี้อ้างอิงประกาศผู้สร้าง ไม่ใช่ผลจากการทดลองเล่นของทีม

ดูแหล่งที่มา