EdenLive
โดย GameSlash
ทดลองเรนเดอร์ฉากด้วย AI จากวิดีโออ้างอิง ภาพเริ่มต้น และข้อความ โดยแยกกฎการโต้ตอบไว้ในโปรแกรมต้นทาง
ช่วยอะไร
ใช้วิดีโออ้างอิง ภาพเริ่มต้นและข้อความกำกับการเรนเดอร์ฉากด้วย AI โดยสถานะและกฎการโต้ตอบยังอยู่ในแอปพลิเคชันต้นทาง เหมาะสำหรับทดลองหน้าตาของฉากโดยไม่ย้ายตรรกะเกมไปให้โมเดลภาพตัดสิน
ใช้ผ่านอะไร
เริ่มจากเอกสารและ model card ของ VAST-AI เลือกองค์ประกอบและ pipeline ให้ตรงกับการทดลอง โครงการมีองค์ประกอบขนาด 5B และ 14B ต้องตรวจความต้องการของแต่ละรุ่นก่อนติดตั้ง
ข้อจำกัด
เป็นเวิร์กโฟลว์วิจัยด้านการเรนเดอร์ ไม่ใช่เอนจินสำเร็จรูป ใบอนุญาตแยกตามองค์ประกอบ โดย FLUX สำหรับ first frame ใน workbench จำกัดการใช้แบบ non-commercial และ non-production แม้ video pipeline ไม่โหลดองค์ประกอบนี้ก็ยังต้องตรวจเงื่อนไขส่วนอื่น ผลความเร็วที่ผู้พัฒนารายงานไม่ใช่ผลทดสอบของ GameSlash
ภาพประกอบ

