Mocai
โดย GameSlash
แปลงวิดีโอการเคลื่อนไหวเป็นแอนิเมชัน 3D ส่งออก FBX, GLB, BVH หรือ USD และปรับเข้ากับริกที่รองรับ
ช่วยอะไร
นำวิดีโอการเคลื่อนไหวมาสร้างแอนิเมชันโดยไม่ต้องใส่ชุดจับการเคลื่อนไหว ส่งออก FBX, GLB, BVH และ USD ได้ พร้อมตัวเลือก retarget สำหรับ Mixamo, UE5 Manny และ MetaHuman
ใช้ผ่านอะไร
ใช้บริการ Mocai กับวิดีโอที่มีสิทธิ์อัปโหลด งานหลายคลิปใช้ CLI หรือ desktop agent ที่รองรับเพื่ออัปโหลดและบันทึกผลได้ ส่วน chat connector อ่าน takes ที่มีอยู่และลิงก์ส่งออก แต่เปิดโฟลเดอร์ในเครื่องไม่ได้ การประมวลผลยังเกิดบน Mocai และใช้โควตาบัญชี
ข้อจำกัด
ตัวเลือก T-pose หรือ A-pose แทรกท่าอ้างอิงที่เฟรม 0 และเริ่มการเคลื่อนไหวเฟรม 1 ในไฟล์ skeleton/retarget ไม่ใช้กับ keypoint JSON/CSV หรือ usd-mesh ริกส่งออกมี 127 joints ส่วน 70 หมายถึงจุดติดตาม ต้องตรวจเวลา สัดส่วนและการเคลื่อนไหวหลังนำเข้าเอนจิน
ภาพประกอบ

