กลับไป ข่าว AI Game
RPG

ให้ AI ช่วยสร้างเกม RPG 2D แล้วลองเล่นและแก้ตัวละครต่อได้ รู้จัก VibeGame

โดย GameSlash

ดูตัวอย่างการใช้ AI หลายหน้าที่ช่วยทำเกม 2D มีหน้าลองเล่นและแก้ภาพตัวละคร พร้อมข้อจำกัดที่คนเริ่มทำเกมควรรู้

VibeGame เป็นโครงการโอเพนซอร์สที่ทดลองให้ AI ช่วยสร้างเกม 2D เล่นผ่านเว็บจากคำอธิบาย แล้วกลับมาแก้ส่วนต่าง ๆ และทดลองเล่นต่อได้ README ระบุการเปิดโครงการไว้ในเดือนสิงหาคม 2569 ส่วนทีมส่งบทความวิจัยขึ้น arXiv เมื่อ 22 ตุลาคม 2569 บทความนี้จึงชวนดูวิธีทำงาน ไม่ใช่ประกาศเปิดตัวโปรแกรมใหม่ในเดือนตุลาคม อ่าน GitHub ต้นทาง และ งานวิจัยของทีม ได้โดยตรง

หน้าจอแชตของ VibeGame แสดง AI หลายหน้าที่ ทั้งผู้ประสานงาน นักวาด และนักออกแบบ
ภาพจาก VibeGame research team — ภาพหน้าจอการคุยกับ AI ในระบบ ไม่ใช่หลักฐานว่าเกมสร้างสำเร็จแล้ว (ภาพจาก GitHub ทางการ)

ต่างจากการให้ AI เขียนโค้ดเกมทั่วไปตรงไหน

VibeGame วางขั้นตอนทำงานให้ AI หลายบทบาทช่วยกัน และมีระบบสร้างเกม 2D ที่ใช้ Phaser พร้อมหน้าแชต หน้าไฟล์ภาพ หน้าแก้คุณสมบัติตัวละคร และหน้าลองเล่น จุดสำคัญคือคนสร้างเกมสามารถดูผลแล้วแก้ต่อ แทนที่จะรับโค้ดมาแล้วถือว่าเกมเสร็จ

ทีมพัฒนาระบุว่ารองรับ Claude Code และ Codex แต่การติดตั้งยังต้องใช้คอมพิวเตอร์ Python 3.12 ขึ้นไป, uv, tmux, โปรแกรม AI Agent และคำสั่งใน Terminal ควรอ่านการตั้งค่าสิทธิ์และ Hook ก่อนทดลอง เพราะส่วนเชื่อม Claude ของโครงการใช้โหมดข้ามการขออนุญาต ควรแยกพื้นที่ทดลองออกจากไฟล์สำคัญ ไม่ใช่เว็บไซต์ที่พิมพ์ข้อความครั้งเดียวแล้วได้เกมสมบูรณ์ทันที ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับงานที่ทำ

มีตัวอย่างเกมจริงให้ดูหรือไม่

มีตัวอย่างหลายแนวจากทีม เช่น เกมตะลุยดันเจี้ยนแบบ Roguelike ซึ่งผู้สนใจสามารถดูเดโมเพื่อเทียบแนวคิดกับผลงานได้ ภาพต่อไปเป็นภาพตัวอย่างขนาดเล็กจากผู้พัฒนา ไม่ใช่ภาพที่ GameSlash ทดลองเล่นหรือถ่ายเอง

ภาพตัวอย่างเกมตะลุยดันเจี้ยนของ VibeGame มีฉากช่องตาราง ผู้เล่น และศัตรูขนาดใหญ่
ภาพจาก VibeGame research team — ภาพจากตัวอย่าง Roguelike ของทีมผู้พัฒนา ความละเอียดต้นทางค่อนข้างต่ำ (ภาพจาก GitHub ทางการ)

คนเริ่มทำเกมนำแนวคิดนี้ไปใช้อย่างไร

ลองเริ่มจากระบบเล็ก ๆ เพียงหนึ่งอย่าง เช่น ห้องต่อสู้เดียว ให้ AI สร้างตัวอย่างที่กดเล่นได้ แล้วทดลองเล่นด้วยตัวเอง ค่อยระบุว่าเดินติดตรงไหน ท่าโจมตีผิดอย่างไร หรือภาพตัวละครต้องแก้ตรงไหน โครงการนี้แสดงแนวทางแยกการพูดคุย แก้ไข และทดสอบออกจากกัน

ในแผนพัฒนาของโครงการยังระบุการรองรับ Godot, Unity และการสร้างเกม 3D เต็มรูปแบบเป็นงานในอนาคต ไม่ใช่ความสามารถที่ยืนยันว่าใช้ได้แล้วตอนนี้ ดู โค้ด วิธีติดตั้ง และตัวอย่างจากผู้สร้าง ก่อนตัดสินใจนำไปใช้

ตรวจ ใบอนุญาตของโครงการ แยกจากสิทธิ์ของภาพอ้างอิงและแอสเซตเกมที่สร้างขึ้น

ดูแหล่งที่มา