เขียนโค้ด
Megacity Metro
โดย Unity Technologies
ตัวอย่างเกม multiplayer ขนาดใหญ่ของ Unity สำหรับศึกษา DOTS, Netcode for Entities และการจำลองแบบ server-authoritative
เริ่มจากหน้า demo ของ Unity และเลือก sample release ที่ตรงกับ editor ศึกษาการใช้ ECS, URP และ Netcode for Entities แล้วแยกทดลองระบบเล็ก ๆ ก่อนนำไปใช้จริง ตัวอย่างยังสาธิตบริการอย่าง authentication, matchmaking และเสียง จึงควรวางแผนการตั้งบริการแยกจากการเปิดโปรเจกต์ ไม่ใช่ backend สำเร็จรูปที่ย้ายไปใช้ได้ทันที
อ้างอิง: https://unity.com/demos/megacity-competitive-action-sample