CCORE เปิดโมเดล 3D Coder พร้อมชุดข้อมูลฉาก 4,146 ตัวอย่างให้ศึกษา
โดย GameSlash
การเผยแพร่วันที่ 29 ต.ค. รวมโมเดลเขียน Three.js ตัวอย่างโค้ดฉากที่แก้ต่อได้ และภาพอ้างอิง สำหรับศึกษาการสร้างฉาก 3D ด้วย AI
CCORE เปิดไฟล์โมเดล FP16 เต็มรูปแบบ รายงานทางเทคนิค และชุดข้อมูลฝึกของ Qwen3.5-4B-3D-Coder เมื่อ 29 ตุลาคม 2026 โมเดลจากนักพัฒนาอิสระตัวนี้เน้นเขียนฉาก Three.js ให้คนทำเกมย้อนดูได้ว่าคำสั่งกลายเป็นโค้ดฉาก 3D ที่แก้ต่อได้อย่างไร

ฉาก 4,146 ตัวอย่าง มีทั้งโค้ดและภาพอ้างอิง
ชุดข้อมูล Three.js 3D Scenes แบ่งเป็นตัวอย่างฝึก 3,933 รายการ และตัวอย่างตรวจสอบ 213 รายการ แต่ละรายการมีคำสั่งกับคำตอบ HTML/JavaScript ฉบับเต็ม ส่วนชุด previews แยกให้เลือกโหลดภาพเรนเดอร์ที่จับคู่กัน ผู้เผยแพร่ระบุว่าใช้ MiniMax M3.1 Flash สร้างโค้ด

คนทำเกมนำไปใช้อะไรได้
ผู้สร้างเกมใช้เทียบคำสั่ง โค้ด และหน้าตาฉาก หรือศึกษาการฝึกและประเมินโมเดลได้ ตัวเลขความซับซ้อนระดับ 1–10 เป็นป้ายกำกับข้อมูล ไม่ใช่คะแนนความสามารถ และภาพนิ่งใบเดียวก็ยังแสดงการเคลื่อนไหวหรือการโต้ตอบได้ไม่ครบ
โมเดลนี้เป็นงาน fine-tune อิสระจาก Qwen3.5-4B มีไฟล์ FP16 และ GGUF ให้ดาวน์โหลด ผู้พัฒนาเตือนให้ผู้ใช้ LM Studio ปิด multi-token prediction และควรตรวจโค้ดที่สร้างก่อนนำไปใช้ในเกม
โมเดลและบันทึกการเผยแพร่ · ชุดข้อมูล ตัวอย่าง และเงื่อนไขใช้ซ้ำ