ทดสอบเกม
Unreal Engine: Network Emulation
โดย Epic Games
จำลอง latency และ packet loss ใน Unreal เพื่อทดสอบ multiplayer นอกสภาพเครือข่ายที่สมบูรณ์แบบ

เหมาะกับ: จับบั๊กการยิง เก็บของ หรือ state ไม่ตรงกันที่ไม่พบเมื่อทดสอบในเครื่องเดียว
เริ่มทีละขั้น: 1) เปิด Edit > Editor Preferences > Level Editor > Play > Multiplayer Options 2) เปิด Enable Network Emulation 3) ลอง Average/Bad profile และบันทึกค่าที่ใช้

ลองตรวจ: เปรียบเทียบ server กับ client ในสถานการณ์เดิม ตรวจการตอบสนองซ้ำหรือหาย และปิด emulation เมื่อจบรอบทดสอบ
ข้อควรรู้: การจำลองไม่แทนเครือข่ายจริงทั้งหมด บางตัวเลือกใช้ร่วมกันไม่ได้ เช่น PktLag กับ PktOrder จึงควรเปลี่ยนเงื่อนไขอย่างมีแบบแผน
อ่านต้นฉบับ: Official guide