ฟอนต์และ UI
Apple.Accessibility for Unity
โดย Apple
เชื่อมองค์ประกอบเกม Unity กับเทคโนโลยีช่วยการเข้าถึงของ Apple เช่น VoiceOver, Switch Control และการปรับขนาดข้อความ
ใช้บทสอน WWDC22 ของ Apple เป็นจุดเริ่มต้น หลังเพิ่มปลั๊กอินแล้ว กำหนด Accessibility Node ให้สิ่งที่ต้องเข้าถึง เติม Label, Traits และ Value ตามความหมายขององค์ประกอบ แล้วทดสอบด้วยเทคโนโลยีช่วยการเข้าถึงบนอุปกรณ์เป้าหมาย
แหล่งนี้เผยแพร่ในปี 2022 ควรตรวจข้อกำหนด Unity, Xcode และแพลตฟอร์มของรุ่นปลั๊กอินที่ใช้ก่อนเริ่มงาน
แหล่งอ้างอิง: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2022/10151/