Deckhouse เปิดตัวเฟรมเวิร์กเกมการ์ดบน Godot พร้อมเครื่องมือให้ AI Agent ช่วยพัฒนา
โดย GameSlash
เฟรมเวิร์กเตรียมระบบเด็ค ร้านค้าและเซิร์ฟเวอร์ พร้อมคู่มือสำหรับ coding agent โดยผู้สร้างเกมยังเขียนกติกาการต่อสู้เอง
look-itsaxiom เปิดตัว Deckhouse เฟรมเวิร์กสำหรับสร้างเกมการ์ดบน Godot 4 ที่เตรียมระบบรอบการแข่งขันไว้ให้ พร้อมชุดคำแนะนำและเครื่องมือสำหรับใช้กับ coding agent เช่น Claude Code, Codex และ Cursor

ผู้พัฒนาระบุว่า Deckhouse มีระบบคอลเลกชัน ตัวจัดเด็ค ซองการ์ด ร้านค้า เควสต์ ไฟล์เซฟ และเซิร์ฟเวอร์สำหรับเล่นออนไลน์ ส่วนกติกาการต่อสู้หลักยังเป็นหน้าที่ของผู้สร้างเกมที่จะเขียนและเชื่อมเข้ากับเฟรมเวิร์กเอง

แพ็กเกจมีคู่มือ AGENTS.md, agent skills 10 ชุด เครื่องมือขึ้นโครงสเปกเกม และสคริปต์ตรวจสอบที่รันเกมแบบไม่เปิดหน้าต่างพร้อมจับภาพหน้าจอ ผู้พัฒนายังระบุว่ามี automated tests 210 รายการ ข้อมูลเหล่านี้เป็นคำอธิบายจากผู้พัฒนา และยังไม่ได้ผ่านการทดสอบโดย GameSlash
Deckhouse รองรับ Godot 4.4 ขึ้นไปและใช้ GDScript หน้าผลิตภัณฑ์มีเดโม Skirmish ให้ทดลองบนเบราว์เซอร์ โดยปิดระบบออนไลน์ในเดโม ราคาเต็ม 39 ดอลลาร์ และมีราคาเปิดตัว 24.96 ดอลลาร์ถึง 13 พฤศจิกายน 2026 ตามหน้ารายการลดราคา
รายละเอียดและที่มา: look-itsaxiom / itch.io