แปลและโลคัลไลซ์
Unity Localization: Quick Start
โดย Unity Technologies
เริ่ม localization ใน Unity ด้วย Locale, String Table และ asset หลายภาษา พร้อมตรวจผลใน player build

เหมาะกับ: เมนูสองภาษา ข้อความจำนวนไอเท็ม หรือภาพและเสียงที่แยกตามภาษา
เริ่มทีละขั้น: 1) สร้าง Localization Settings กับ locale ที่ต้องใช้ 2) สร้าง String Table และข้อความหนึ่งรายการ 3) เชื่อม UI ด้วย Localize String ตาม UI system ของโปรเจกต์ แล้วลองสลับ locale

ลองตรวจ: ทดสอบข้อความยาว อักษรไทย และจำนวน 0/1/หลายชิ้น ก่อนตรวจซ้ำใน player build
ข้อควรรู้: ตัวอย่างใช้ UI Text แบบ UGUI จึงต้องปรับเมื่อใช้ TMP หรือระบบอื่น และ localized assets ใน player ต้องมี Addressables content build
อ่านต้นฉบับ: Official guide