EA ปิดสตูดิโอ BioWare ยุติ Mass Effect ภาคใหม่ หลังปรับทิศทางเกมครั้งใหญ่
โดย GameSlash
EA และ BioWare ยืนยันวันที่ 21 ต.ค. 2569 ว่าปิดสตูดิโอใน Edmonton พร้อมยุติโครงการ Mass Effect ภาคใหม่ที่ยังอยู่ในขั้นต้น และลดจำนวนโปรเจกต์ใหญ่ที่พัฒนาพร้อมกัน

Electronic Arts ยืนยันเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2569 ว่าจะปิดสตูดิโอ BioWare รวมถึงสำนักงาน Edmonton และไม่เดินหน้าโปรเจกต์ Mass Effect ภาคใหม่ซึ่งยังอยู่ในขั้นเริ่มต้น โดยระบุไว้ใน จดหมายถึงพนักงานจาก EA ขณะที่ BioWare ออกแถลงการณ์อำลา จากผู้พัฒนาโดยตรง
ยุติเฉพาะเกมภาคใหม่ที่อยู่ในขั้นต้น ไม่ใช่ลบเกมเก่าทิ้ง
ประกาศนี้หมายถึงการหยุดโปรเจกต์ Mass Effect ที่ทีมขนาดเล็กกำลังเริ่มพัฒนา ไม่ใช่ประกาศถอดจำหน่ายหรือลบ Mass Effect ภาคที่ออกมาแล้ว BioWare กล่าวถึงผลงานตลอดกว่า 30 ปี ตั้งแต่ Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic ไปจนถึง Dragon Age, Mass Effect และ Anthem พร้อมขอบคุณพนักงานและชุมชนผู้เล่น

EA ย้ายจุดเน้นไปเกมใหญ่ที่เลือกพัฒนาอย่างจำกัด
ใน ประกาศแผนใหม่ของ EA บริษัทยังเดินหน้าพัฒนา Star Wars Jedi ภาคถัดไปและ Marvel's Iron Man พร้อมให้ Respawn ร่วมงานกับ DICE ในโปรเจกต์เกมยิงใหม่ที่ยังไม่ตั้งชื่อ รวมถึงลงทุนใน Battlefield, Apex และเกมกีฬา แนวทางคือทำโปรเจกต์แอ็กชันผจญภัยขนาดใหญ่พร้อมกันน้อยลง ส่วนแฟรนไชส์ The Sims ระบุว่าพักการพัฒนา Project Lotus เพื่อไปเน้น Project Evergreen โดยยังไม่ควรตีความว่า Lotus ถูกยกเลิกถาวร
ตัวเลขปลดพนักงานราว 400 คนยังเป็นข้อมูลจากสื่อ ไม่ใช่ยอดยืนยันในจดหมาย
จดหมาย EA และ BioWare ยืนยันการปิดสตูดิโอและยุติโปรเจกต์ แต่ไม่ได้ระบุจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบเป็นตัวเลขเฉพาะ Gematsu ที่อ้างรายงาน Bloomberg ระบุว่าการปรับโครงสร้างกระทบราว 400 คน รวมราว 50 คนที่ BioWare ตัวเลขนี้จึงต้องอ้างตามรายงานสื่อ ทั้งสองภาพในบทความเป็นสื่อประชาสัมพันธ์เก่าจาก EA ทั้ง Mass Effect และ Dragon Age ไม่ใช่ภาพเกมต้นแบบภาคที่ยกเลิก