กลับไป ข่าว AI Game
ข่าวเกม AI

อยากทำสายไฟหรือท่อโค้งในเกม 3D ไม่ต้องปั้นทีละเส้น? Line3D ช่วยสร้างตามเส้นที่วาด

โดย GameSlash

ส่วนเสริม Godot ที่เปลี่ยนเส้นโค้งให้เป็นท่อสามมิติ ปรับความหนาและปลายท่อได้ เจ้าของใช้ AI ช่วยพัฒนาโค้ดบางส่วน พร้อมข้อควรรู้ก่อนใช้

ตัวอย่างเส้นท่อสามมิติสีน้ำเงินโค้งไปมาของ Line3D
ภาพทางการ © Apocalyptic Phosphorus / Line3D — ภาพตัวอย่างเส้นสามมิติจากเจ้าของส่วนเสริม ไม่ใช่ผลทดสอบของ GameSlash

กำลังทำเกม 3D แล้วอยากมีสายไฟคดโค้ง ท่อเรืองแสง หรือเถาวัลย์ที่เลื้อยไปตามฉาก แต่ไม่อยากปั้นเส้นสามมิติทีละชิ้น? Line3D เป็นส่วนเสริมของ Godot ที่ให้เราวาดเส้นทางแล้วสร้างเป็นแท่งท่อสามมิติตามเส้นนั้นได้

หน้า Godot Asset Store ระบุอัปเดตล่าสุด 23 ตุลาคม 2026 แต่บันทึกรุ่น v0.1.3 ลงวันที่ 14 ตุลาคม จึงไม่ควรเข้าใจว่าเพิ่งเปิดตัววันที่ 23 ผู้พัฒนาระบุว่าใช้ AI ช่วยเขียนโค้ดบางส่วนที่คำนวณรูปร่าง และช่วยเอกสาร แต่ผลงานส่วนใหญ่ยังทำโดยคน ดูต้นทาง

วาดเส้นให้โค้ง แล้วกำหนดความหนาได้

รูปปลายท่อสี่แบบจากส่วนเสริม Line3D
ภาพทางการ © Apocalyptic Phosphorus / Line3D — ผู้สร้างสาธิตรูปทรงปลายท่อหลายแบบในโปรแกรม

วิธีใช้คือสร้างเส้นทางใน Godot แล้วเพิ่ม Line3D ให้เปลี่ยนเส้นเป็นท่อสามมิติ อยากให้ปลายมน ปลายแหลม ปลายตัดเรียบ หรือปลายเปิด ก็เลือกได้ แถมกำหนดให้บางช่วงหนาและบางช่วงเล็กลงได้ เหมาะกับของตกแต่งฉากอย่างสายเคเบิล ท่อ หรือเส้นพลังงาน

อย่างไรก็ตาม เครื่องมือนี้ **ไม่ได้ทำให้สายไฟเคลื่อนไหวหรือมีระบบฟิสิกส์เอง** หากอยากให้เส้นขยับตามตัวละครหรือปล่อยไฟฟ้า ยังต้องสร้างระบบประกอบ

มีอะไรต้องรู้ก่อนใช้ในเกมจริง

การปรับความกว้างของเส้นท่อสามมิติเป็นช่วง ๆ
ภาพทางการ © Apocalyptic Phosphorus / Line3D — ตัวอย่างการเปลี่ยนความหนาของท่อเมื่อวิ่งไปตามเส้นโค้ง

เจ้าของระบุว่า Line3D ยังอยู่ในช่วงพัฒนารุ่น 0.1 รูปร่างเส้นบางแบบอาจผิดปกติได้ มีผู้รีวิวเมื่อ 22 ตุลาคมตั้งข้อสังเกตเรื่องการแก้เส้นในหน้าจอ โดยคู่มือระบุให้ปรับผ่านวัตถุ Path3D ที่เป็นตัวกำหนดเส้นทาง ไม่ใช่ตัว Line3D เอง

หน้า Store ระบุใช้ใบอนุญาต MIT และต้องเป็น Godot 4.7 ขึ้นไป รวมถึงมีไฟล์ส่วนขยายที่รองรับระบบปฏิบัติการนั้น ๆ คนทำเกมด้วย Vibe Coding อาจให้ AI ช่วยเพิ่มวัตถุและตั้งค่าเริ่มต้นได้ แต่ยังควรเปิดฉากดูเองว่าท่อวางตรงจุดหรือไม่

ความเกี่ยวข้องกับ AI ของข่าวนี้คือผู้สร้างนำ AI มาช่วยพัฒนาเครื่องมือสำหรับคนทำเกม ไม่ใช่ระบบเจนภาพสด ๆ ระหว่างเล่น ข้อมูลและภาพจาก Godot Asset Store ของผู้พัฒนา.

ดูแหล่งที่มา