เลเวลและแผนที่
Red Blob Games: Hexagonal Grids
โดย Amit Patel / Red Blob Games
สูตรและภาพโต้ตอบสำหรับพิกัดช่องหกเหลี่ยม ระยะทาง neighbors และการเลือกช่องจากตำแหน่งเมาส์

เหมาะกับ: เกม tactics หรือ strategy บนกระดานหกเหลี่ยม
เริ่มทีละขั้น: 1) เลือก orientation และรูปแบบพิกัด 2) ทดลอง neighbors กับ distance ด้วย axial/cube 3) ต่อ hex-to-pixel และ pixel-to-hex พร้อม rounding

ลองตรวจ: คลิกกลางช่องและใกล้ขอบทั้งหกด้าน ตรวจว่าพิกัดไปกลับเลือกช่องเดิม และแยกช่วงระยะเรขาคณิตจากระยะเดินที่ติดสิ่งกีดขวาง
ข้อควรรู้: ตัวอย่างหน้าหลักเป็น pseudocode ส่วน renderer, input และกฎการเดินต้องต่อเอง อย่าสลับสูตรของ flat-top กับ pointy-top โดยไม่แปลงให้ตรงกัน
อ่านต้นฉบับ: Author’s guide