กลับไป เครื่องมือ
เลเวลและแผนที่

Voxel Tools for Godot

โดย Zylann

สร้างโลก voxel แบบบล็อกหรือพื้นผิวเรียบใน Godot รองรับ terrain ที่แก้ไขได้และ LOD เหมาะกับ sandbox ที่ต้องมีรูปทรงยื่นหรือถ้ำ ไม่ใช่เพียง heightmap

repo

เริ่มต้น: เลือก Module ที่รวม editor/export templates เฉพาะ หรือ GDExtension สำหรับ Godot ทางการ 4.4.1 ขึ้นไป รุ่น extension ใหม่กว่าและผ่านการทดสอบน้อยกว่า

ทดลองใช้: แบบบล็อกใช้ VoxelTerrain, generator และ VoxelMesherBlocky; แบบเรียบใช้ VoxelLodTerrain กับ VoxelMesherTransvoxel เพิ่ม VoxelViewer ใต้ Camera3D เพื่อให้ terrain โหลดรอบกล้องขณะเล่น

ข้อจำกัด: Module ต้องใช้ export template ที่มีโมดูลนี้อยู่ ส่วน extension ใช้ template ปกติได้ตามแพลตฟอร์มที่ build รองรับ Multiplayer ของ VoxelTerrain มีระบบทดลองแล้ว แต่ VoxelLodTerrain ยังไม่รองรับ ไม่ใช่ระบบเกม sandbox สำเร็จรูป

เอกสารและแหล่งอ้างอิง: https://voxel-tools.readthedocs.io/en/latest/quick_start/ · https://voxel-tools.readthedocs.io/en/latest/getting_the_module/ · https://voxel-tools.readthedocs.io/en/latest/multiplayer/

ดูแหล่งที่มา