กลับไป เครื่องมือ
สร้างเกมแบบไม่เขียนโค้ด

Spawn Point

โดย GameSlash

สร้างต้นแบบเกม 2D เป็นโปรเจกต์ Godot ที่เปิดแก้ต่อได้ โดยให้ AI วางแผนและคอมไพเลอร์ประกอบฉาก

ช่วยอะไร

เปลี่ยนไอเดียเกม 2D เป็นโครงโปรเจกต์ Godot โดย AI สร้างแผน JSON แล้วคอมไพเลอร์ตรวจกราฟ ประกอบฉากผ่าน Godot แบบ headless และรันทดสอบเบื้องต้น จากนั้นเปิด project.godot เพื่อพัฒนาต่อได้

ใช้ผ่านอะไร

ติดตั้งแพ็กเกจ spawnpoint-studio จาก PyPI ด้วย pip install spawnpoint-studio ต้องมี Python 3.10+ และ Godot 4.6 หากส่งออกเกมเว็บต้องมี web export templates ใช้ spawnpoint setup --check เพื่อตรวจสิ่งที่ขาด เลือกโมเดลในเครื่องผ่าน Ollama หรือ vLLM หรือเชื่อม API ที่รองรับรูปแบบ OpenAI ได้

ข้อจำกัด

เหมาะกับการตั้งต้นโปรเจกต์ ไม่ใช่การรับประกันเกมพร้อมวางจำหน่าย ต้องตรวจระบบเล่นและผลลัพธ์เอง เส้นทาง API อาจมีค่าใช้จ่ายและส่งข้อมูลออกจากเครื่อง

ภาพประกอบ

ผัง GameSlash: แผน JSON จาก AI ผ่านคอมไพเลอร์ Godot และการลองรัน ก่อนคนตรวจต่อ
ผังต้นฉบับโดย GameSlash อิง Spawn Point / PyPI ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกมหรือผลทดสอบ
ผังสองทางเลือก: โมเดลในเครื่องหรือ API พร้อมข้อกำหนดและจุดตรวจโดยคน
ผังต้นฉบับโดย GameSlash อิง Spawn Point / PyPI ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกมหรือผลทดสอบ

แหล่งข้อมูล

Spawn Point บน PyPI

ดูแหล่งที่มา