กลับไป ข่าว AI Game
ข่าวเครื่องมือ

ปั้นตัวละครเกม 3D ได้แล้ว แต่สีไม่ถูกใจ? 3D AI Studio เพิ่ม AI ช่วยปรับผิวโมเดล

โดย GameSlash

3D AI Studio เพิ่ม Qwen Image 2.1 ให้สร้างภาพต้นแบบและทดลองเปลี่ยนสีพื้นผิวโมเดล 3D ได้เร็วขึ้น พร้อมค่าเครดิตและข้อจำกัดก่อนใช้ทำเกม

ทำโมเดลตัวละคร 3D สำหรับเกมออกมาแล้ว แต่สีเกราะ ผิวหนัง หรือรายละเอียดบนตัวละครยังไม่ตรงที่ต้องการ จะให้ AI สร้างโมเดลใหม่ทั้งตัวก็เสียเวลาและอาจได้ทรงไม่เหมือนเดิม ปัญหานี้จึงไม่ได้อยู่ที่การสร้างโมเดลอย่างเดียว แต่อยู่ที่การแก้หน้าตาให้เข้ากับเกม

วันที่ 22 ตุลาคม 2026 3D AI Studio ประกาศอัปเดต เพิ่ม Qwen Image 2.1 ให้ช่วยสร้างภาพต้นแบบ แก้ภาพ และทดลองเปลี่ยนสีหรือพื้นผิวบนโมเดล 3D ผ่านเครื่องมือเดิมของเว็บไซต์ ผู้พัฒนาระบุว่าการสร้างภาพขนาด 1K ใช้เวลาประมาณ 2 วินาที แต่เป็นตัวเลขที่บริษัทแจ้ง ไม่ใช่ผลทดสอบของ GameSlash

หน้าจอ Texture Painter ของ 3D AI Studio เห็นหัวตัวละครออร์กก่อนและหลังใส่สีพื้นผิว พร้อมแผงจัดการเลเยอร์
ภาพจาก 3D AI Studio — ภาพตัวอย่างหน้าจอปรับสีพื้นผิวโมเดล เป็นฟังก์ชันที่มีอยู่ในโปรแกรม ไม่ใช่ภาพยืนยันผลจาก Qwen Image 2.1 โดยเฉพาะ

คนสร้างเกมได้ประโยชน์อะไรจากอัปเดตนี้?

อย่างแรก ถ้าต้องทำภาพอ้างอิงของตัวละคร ดาบ หรือสิ่งของในเกม สามารถใช้ AI รุ่นใหม่สร้างและแก้ภาพก่อนนำไปทำเป็น 3D ได้ ค่าใช้จ่ายเริ่ม 1 เครดิตสำหรับภาพ 0.5K, 2 เครดิตที่ 1K และ 6 เครดิตที่ 2K ส่วนการแก้ภาพ 2K อยู่ที่ 7 เครดิตตามประกาศบริษัท ถ้าสร้างหลายภาพหรือทำหลายขั้น ค่าใช้จ่ายก็เพิ่มตาม

อย่างที่สอง ถ้าปั้นโมเดลได้แล้วแต่ยังไม่ชอบสีหรือวัสดุ เครื่องมือ Texture Painter ให้ทดลองสร้างลวดลายบนพื้นผิวใหม่ โดยเก็บทรง 3D เดิมไว้ และเลือกแสดงเฉพาะส่วนของภาพที่แก้แล้วซึ่งต้องการใช้ ไม่ต้องสร้างโมเดลใหม่ทั้งหมด แต่ยังต้องหมุนตรวจหลายมุมว่าผิวต่อกันสวยหรือไม่

อย่างที่สาม AI รุ่นนี้ใช้งานผ่าน Flow ได้ด้วย ซึ่งเป็นหน้าทำงานที่นำขั้นตอนต่าง ๆ มาต่อกัน เช่น สร้างภาพ → แก้ภาพ → ทำโมเดล 3D แล้วบันทึกขั้นตอนชุดนั้นไว้ใช้ทำของชิ้นต่อไป คนไม่เขียนโค้ดก็สามารถเข้าใจภาพรวมของงานได้จากลำดับขั้นตอนบนหน้าจอ

ข้อจำกัดที่ต้องรู้ก่อนลอง

ใน ประกาศอัปเดต ระบุว่า Qwen Image 2.1 ยังสร้างภาพพื้นหลังโปร่งใสโดยตรงไม่ได้ ถ้าจะนำภาพตัวละครไปวางในเกมแบบไม่มีพื้นหลัง ต้องลบพื้นหลังเพิ่มเติม เครื่องมือช่วยขยาย Prompt ใช้ฟรีได้ภายในโควตารายวัน ส่วนการสร้างภาพ แก้ภาพ และขั้นตอนอื่นยังใช้เครดิต ฟังก์ชันวาดพื้นผิวด้วย AI และสติกเกอร์ AI ใน Texture Painter ต้องใช้แพ็กเกจแบบจ่ายเงิน แต่การลงสีด้วยมือใช้บัญชีฟรีได้

หน้าจอ 3D AI Studio แสดงโมเดลออร์กใส่เกราะพร้อมสีและพื้นผิวที่สร้างเสร็จในมุมมอง 3D
ภาพจาก 3D AI Studio — ตัวอย่างไฟล์โมเดล 3D จากเว็บไซต์ผู้พัฒนา เป็นภาพสาธิตเดิม ไม่ใช่ผลทดลองของ Qwen Image 2.1 ในอัปเดตนี้

อยากเริ่ม ควรทดลองแบบไหน?

ลองนำโมเดลสิ่งของชิ้นเดียว เช่น โล่หรือหมวก มาทดลองเปลี่ยนสีหรือความเก่าของผิวสองแบบ แล้วดูว่าภาพจาก AI เข้ากับแสงในเกมของเราจริงไหม วิธีนี้ช่วยประเมินความคุ้มค่าก่อนทำทั้งชุด ไม่ควรถือว่าโมเดลที่ปรับสีแล้วพร้อมใช้ในทุกเกมโดยไม่ตรวจเพิ่ม

รายละเอียดอ่านได้จาก ประกาศอัปเดต 6.8.26, คู่มือ Texture Painter และ หน้า Flow.

ดูแหล่งที่มา