เสียงและดนตรี
Steam Audio
โดย Valve
เพิ่มเสียงบอกทิศทาง การบังเสียง และการสะท้อนในเกม มี integration สำหรับ Unity, Unreal, FMOD และ Wwise
เริ่มใน Unity: import SteamAudio.unitypackage จาก steamaudio_unity.zip เลือก Steam Audio Spatializer ใน Project Settings > Audio แล้วเปิด Spatialize บน Audio Source หากต้องการผลจากสภาพแวดล้อม ให้เพิ่ม source components และ export acoustic geometry ตามคู่มือ
ข้อจำกัด: ตรวจแพลตฟอร์มที่ integration รุ่นนั้นรองรับ การจำลอง reflections/reverb อาจใช้ CPU สูง จึงควร profile ในเกมและพิจารณา bake ส่วนที่เหมาะสม รอบนี้ตรวจเอกสาร ไม่ได้ทดสอบเสียงหรือประสิทธิภาพ
อ้างอิง: https://valvesoftware.github.io/steam-audio/doc/unity/getting-started.html · https://valvesoftware.github.io/steam-audio/doc/unity/guide.html