กลับไป เครื่องมือ
เลเวลและแผนที่

Terrain3D

โดย TokisanGames

ปั้นและทาสีภูมิประเทศ 3D ใน Godot พร้อม mesh/foliage และนำเข้าข้อมูล heightmap เหมาะกับฉากกลางแจ้งที่ต้องปรับพื้นที่ใน editor

repo

เริ่มต้น: ติดตั้งจาก AssetLib เปิด Terrain3D ใน Plugins แล้วรัน demo/Demo.tscn ด้วย F6

สร้างฉาก: เพิ่ม Terrain3D node กำหนด Data Directory เป็นโฟลเดอร์ว่าง แล้วใช้ Region Tool จัดสรรพื้นที่ก่อนปั้นและทาสี แต่ละแผนที่ต้องใช้โฟลเดอร์ข้อมูลแยกกัน

ข้อจำกัด: Terrain3D 1.0.2 ระบุรองรับ Godot 4.4–4.6; Godot 4.3 ใช้ 1.0.0 ตรวจ platform และ renderer ก่อน export โดยเฉพาะ WebGL ซึ่งเอกสารยังระบุว่าเป็นการทดลองมาก และควรทำตาม upgrade path เพื่อแปลงข้อมูลเก่า

เอกสารและแหล่งอ้างอิง: https://terrain3d.readthedocs.io/en/stable/docs/installation.html · https://terrain3d.readthedocs.io/en/stable/docs/user_interface.html · https://terrain3d.readthedocs.io/en/stable/docs/import_export.html · https://terrain3d.readthedocs.io/en/stable/docs/platforms.html

ดูแหล่งที่มา