กลับไป เครื่องมือ
เขียนโค้ด

Unreal MCP — Epic Games

โดย Epic Games

MCP ทางการที่ทำงานใน Unreal Editor ให้ agent สร้าง actor ปรับไฟ/วัสดุ ตรวจ UI และเรียก automation tests ผ่าน local HTTP; สถานะ Experimental

mcp

ช่วยอะไร

ให้ coding agent จัด actor แสง วัสดุ และเรียกทดสอบผ่าน Unreal MCP ใน Editor ช่วยให้ agent ทำงานกับฉากจริง ไม่ใช่แก้โค้ดโดยมองไม่เห็นสถานะของ Editor

เริ่มใช้

เอกสาร UE 5.8 ให้เปิด Unreal MCP และ All Toolsets ใน Plugins แล้วเริ่มด้วย ModelContextProtocol.StartServer และสร้าง client config ด้วย ModelContextProtocol.GenerateClientConfig ตามชื่อ client ที่ใช้

ข้อจำกัด

ยังเป็น Experimental และ API เปลี่ยนได้ ทำคำขอตามลำดับ ใช้ในเครื่องเท่านั้นเพราะไม่มี authentication สำหรับการเปิดออกสู่เครือข่าย ตรวจผลใน Editor และรัน tests หลังแก้

แหล่งข้อมูล

https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-mcp-in-unreal-editor?lang=en-US

ดูแหล่งที่มา