SuperTiled2Unity
โดย Sean Barton
นำแผนที่ Tiled เข้า Unity เป็น prefabs และอัปเดตผ่าน Scripted Importer เมื่อเซฟแผนที่ เหมาะกับเกม 2D ที่ทำเลเวลใน Tiled
เริ่มต้น: ดาวน์โหลดแพ็กเกจจากหน้าผู้สร้าง รุ่น 2.x ใช้รูปแบบ Package Manager โดยแตกไฟล์ลงโฟลเดอร์ Packages ของโปรเจกต์ ไม่ใช่นำ ZIP ไปวางไว้เฉย ๆ
ทดลองใช้: เก็บแผนที่และไฟล์ Tiled ที่เกี่ยวข้องในโปรเจกต์ Unity แล้วใช้ prefab ที่ importer สร้างในฉาก เมื่อเซฟแผนที่ ระบบจะนำเข้าใหม่ ใช้ Prefab Replacements หรือ Custom Importers หากต้องใส่ gameplay object ซ้ำในทุกครั้งที่ import
ข้อจำกัด: Custom Importers ต้องเขียนโค้ดและให้ผลสม่ำเสมอ หน้าดาวน์โหลดแยกแพ็กเกจเก่าสำหรับ Unity 2020.2 และ 2018.2; เลือกให้ตรงเวอร์ชัน เอกสาร Read the Docs เป็นคู่มือเก่า จึงใช้หน้าผู้สร้างประกอบเรื่องแพ็กเกจปัจจุบัน
เอกสารและแหล่งอ้างอิง: https://supertiled2unity.readthedocs.io/en/latest/index.html · https://supertiled2unity.readthedocs.io/en/latest/manual/extending-the-importer.html · https://seanba.itch.io/supertiled2unity · https://seanba.itch.io/supertiled2unity/devlog/577645/super-tiled2unity-200 · https://seanba.itch.io/supertiled2unity/comments?after=67