Epic เตรียมแก้เงื่อนไขฝึก AI คนทำเกม Unreal ต้องดูอะไรบ้าง
โดย GameSlash
Tim Sweeney เผยแผนเปลี่ยนเงื่อนไขฝึก AI แต่ EULA ปัจจุบันยังมีข้อจำกัดเฉพาะ และสิทธิ์ในเกมแต่ละเกมยังเป็นอีกเรื่อง

Epic กำลังทำงานเพื่อถอดข้อจำกัดการฝึก AI ด้วยผลลัพธ์จาก Unreal Engine และ MetaHuman ตามคำกล่าวของ Tim Sweeney ที่ Game Developer รายงานเมื่อ 27 ตุลาคม 2569 โดยผู้พัฒนาแต่ละเกมยังเลือกข้อกำหนดของเกมตัวเองได้ เรื่องนี้ยังเป็นแผน ไม่ใช่ใบอนุญาตฉบับแก้ไขที่มีผลแล้ว
ข้อตกลงปัจจุบันจำกัดอะไรจริง ๆ
Unreal EULA ฉบับปัจจุบัน ข้อ 6(e) จำกัดการนำ Licensed Technology ไปฝึก AI ซึ่งครอบคลุมโค้ดเอนจิน ตัวอย่าง และ Starter Content จาก Epic และมีข้อจำกัดแยกสำหรับตัวละครกับเส้นโค้งแอนิเมชัน MetaHuman รวมถึงภาพเรนเดอร์ที่ทำขึ้นเพื่อเลียนแบบการทำงานของ MetaHuman จึงไม่ควรสรุปเหมารวมว่าห้ามนำภาพหรือผลงานทุกชิ้นที่ทำด้วย Unreal ไปฝึก AI

สำหรับทีมที่ใช้ AI ช่วยทำแอสเซ็ตหรือเตรียมชุดข้อมูลฝึกโมเดล จุดสำคัญคือสิทธิ์ใช้เอนจินกับสิทธิ์ในเนื้อหาเกมเป็นคนละเรื่อง แผนที่ Sweeney กล่าวถึงไม่ได้ให้สิทธิ์นำตัวละครหรือคลิปเกมของสตูดิโออื่นไปใช้โดยอัตโนมัติ
ก่อนเปลี่ยนวิธีทำงาน ควรเช็กอะไร
ติดตาม EULA ทางการและประวัติการแก้ไข ควบคู่กับใบอนุญาตของแอสเซ็ตที่ทำเองและของบุคคลอื่น เก็บแหล่งที่มากับหลักฐานอนุญาตไว้ การประกาศว่าจะเปลี่ยนเงื่อนไขยังไม่ใช่เหตุให้ถือว่าได้รับสิทธิ์ฝึก AI แบบใหม่ ต้องดูข้อความฉบับสุดท้ายและขอบเขตอีกครั้ง