แปลและโลคัลไลซ์
Godot: Internationalizing Games
โดย Godot contributors
จัดข้อความและ resource หลายภาษาใน Godot โดยมี fallback และให้ผู้เล่นเปลี่ยนภาษาเองได้

เหมาะกับ: เมนูไทย/อังกฤษ หรือป้ายภาพและเสียงที่ต้องเปลี่ยนตามภาษา
เริ่มทีละขั้น: 1) อ่าน Importing translations แล้วเพิ่มไฟล์ที่ Project Settings > Localization > Translations 2) ตั้ง fallback locale 3) เพิ่มตัวเลือกภาษาโดยใช้ TranslationServer.set_locale และทดสอบข้อความหนึ่งชุดก่อนขยาย

ลองตรวจ: สลับภาษาและเปิดเกมใหม่ ตรวจคำที่ไม่มีคำแปล อักษรไทย สระ/วรรณยุกต์ และข้อความที่ยาวจนล้นปุ่ม
ข้อควรรู้: resource remap ใช้สลับ asset ไม่ได้แปลเนื้อหาให้เอง และต้องตรวจการรองรับอักษร/ฟอนต์แยกต่างหาก ใช้ชื่อคลาสและ UI ให้ตรงกับ Godot เวอร์ชันของโปรเจกต์
อ่านต้นฉบับ: Official guide