AIDOL เปิด v0.1.4 โปรแกรมออกแบบตัวละครเกม ให้ Codex วาดและแยกชิ้นชุดบน Canvas
โดย GameSlash
AIDOL เปิดโปรแกรม Windows รุ่น v0.1.4 วันที่ 10 ต.ค. ช่วยออกแบบตัวละครเกมด้วย Codex จัดชุดและอุปกรณ์บน Canvas และเก็บข้อมูลตัวละครไว้เป็นไฟล์ YAML
AIDOL เครื่องมือออกแบบตัวละครสำหรับเกมและอนิเมะเปิด Windows เวอร์ชัน 0.1.4 วันที่ 10 ตุลาคม 2569 โดยรวม Character Creator, Canvas ที่ลากวางวัตถุได้ และการใช้ Codex ช่วยสร้างภาพไว้ในโปรแกรมเดียว เหมาะกับการเก็บตัวละครและชิ้นส่วนชุดให้เป็นระบบมากกว่าการกระจายไฟล์ไว้ตามหลายแชต

ผู้ใช้ปรับทรงผม รูปลักษณ์ และรายละเอียดเครื่องแต่งกาย ก่อนเตรียมงานวาดภาพที่เปิดไปยังแชต Codex ให้ผู้ใช้กดส่งเอง จากนั้นเลือกภาพที่ได้กลับมาใช้ในโปรเจกต์ได้ ผู้พัฒนายังระบุว่าระบบช่วยแยกเสื้อผ้าและเครื่องประดับจากภาพหลักกลับมาวางเป็นชิ้นบน Canvas

ข้อมูลตัวละครบันทึกในไฟล์ YAML รองรับประวัติการแก้ไขและส่งออกเป็น ZIP ตัวโปรแกรมมีอินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น และจีนตัวเต็ม แต่ข้อมูลประวัติตัวละครที่ AI เขียนยังเป็นภาษาจีนตัวเต็มตามคำอธิบายของผู้สร้าง

AIDOL ยังอยู่ในช่วง Early Preview และรองรับ Windows เป็นหลัก โดยยังไม่ได้ทดสอบระบบปฏิบัติการอื่นอย่างเป็นทางการ ภาพตัวละครตัวอย่างในโครงการมีส่วนที่สร้างด้วย AI ไม่ใช่ผลงานวาดที่ GameSlash ทดสอบหรือทำเอง
ต้นทางและเครดิต: tennosuke5245/Aidol
ข่าวที่เกี่ยวข้อง: อ่านเพิ่มเติม: Unity กับบทบาท AI และความคิดสร้างสรรค์