TianGong Engine นำเสนอเอนจินสร้างเกมที่ออกแบบให้ AI Agent ช่วยพัฒนา
โดย GameSlash
รายงานจากจีนเผยแนวทางใช้ Agent สร้างฉากและแอสเซ็ต พร้อม CLI และ MCP ในเวิร์กโฟลว์เกม
造化工坊 หรือ Zao Hua Workshop นำเสนอ TianGong Engine เอนจินสร้างเกมที่ออกแบบให้ AI Agent มีบทบาทในกระบวนการพัฒนา ตั้งแต่การสร้างฉากและแอสเซ็ตไปจนถึงการตรวจสอบและเผยแพร่เกม ตามรายงานของเว็บไซต์เกมจีน 17173 เมื่อ 3 พฤศจิกายน 2026

รายงานอธิบายว่าเอนจินใช้บทสนทนาภาษาธรรมชาติร่วมกับการนำเข้าฉาก และเน้นกระบวนการสร้างแอสเซ็ตแบบ procedural ที่จัดโครงสร้างให้ AI อ่านและแก้ไขได้ โดยระบุถึงการใช้ TypeScript และ pack.ts ในเวิร์กโฟลว์

อีกส่วนหนึ่งคือปลั๊กอิน 造化 ซึ่งรายงานระบุว่ามีทั้ง skills สำหรับแบ่งงาน CLI สำหรับจัดการโปรเจกต์และพรีวิว ตลอดจน MCP สำหรับเรียกความสามารถของแพลตฟอร์ม ทั้งหมดเป็นรายละเอียดจากรายงานและการนำเสนอของผู้พัฒนา ยังไม่ใช่ผลทดสอบอิสระ
แม้พาดหัวรายงานระบุว่าเอนจินเปิดซอร์ส แต่ยังไม่พบลิงก์ซอร์สโค้ดหรือไลเซนส์ที่ยืนยันได้ในรายงาน จึงยังสรุปเงื่อนไขการนำไปใช้งานต่อไม่ได้
อ่านรายงานต้นทาง: 17173 / 造化工坊