กลับไป ข่าว AI Game
ข่าว

TianGong Engine นำเสนอเอนจินสร้างเกมที่ออกแบบให้ AI Agent ช่วยพัฒนา

โดย GameSlash

รายงานจากจีนเผยแนวทางใช้ Agent สร้างฉากและแอสเซ็ต พร้อม CLI และ MCP ในเวิร์กโฟลว์เกม

AIGame Development

造化工坊 หรือ Zao Hua Workshop นำเสนอ TianGong Engine เอนจินสร้างเกมที่ออกแบบให้ AI Agent มีบทบาทในกระบวนการพัฒนา ตั้งแต่การสร้างฉากและแอสเซ็ตไปจนถึงการตรวจสอบและเผยแพร่เกม ตามรายงานของเว็บไซต์เกมจีน 17173 เมื่อ 3 พฤศจิกายน 2026

ภาพนำเสนอแนวทางใช้ Agent กับ TianGong Engine
ภาพ: 17173 / 造化工坊

รายงานอธิบายว่าเอนจินใช้บทสนทนาภาษาธรรมชาติร่วมกับการนำเข้าฉาก และเน้นกระบวนการสร้างแอสเซ็ตแบบ procedural ที่จัดโครงสร้างให้ AI อ่านและแก้ไขได้ โดยระบุถึงการใช้ TypeScript และ pack.ts ในเวิร์กโฟลว์

ภาพนำเสนอการสร้างแอสเซ็ตแบบ procedural ของ TianGong Engine
ภาพ: 17173 / 造化工坊

อีกส่วนหนึ่งคือปลั๊กอิน 造化 ซึ่งรายงานระบุว่ามีทั้ง skills สำหรับแบ่งงาน CLI สำหรับจัดการโปรเจกต์และพรีวิว ตลอดจน MCP สำหรับเรียกความสามารถของแพลตฟอร์ม ทั้งหมดเป็นรายละเอียดจากรายงานและการนำเสนอของผู้พัฒนา ยังไม่ใช่ผลทดสอบอิสระ

แม้พาดหัวรายงานระบุว่าเอนจินเปิดซอร์ส แต่ยังไม่พบลิงก์ซอร์สโค้ดหรือไลเซนส์ที่ยืนยันได้ในรายงาน จึงยังสรุปเงื่อนไขการนำไปใช้งานต่อไม่ได้

อ่านรายงานต้นทาง: 17173 / 造化工坊

ดูแหล่งที่มา